这次直播内容总结下没看的可以看下
修改于2019/01/26849 浏览综合
一 关于角色过多,肝度问题进行减负,橙卡玩家将免费使用双倍体力燃烧,同时推出三倍体力燃烧药(通过两个双倍合成一个三倍)
二 天空套开始设计预计5月末或者6月份出天空套(天空套不会超过1千块属性会比较突出)同时5月出泳装
三 家族矿战类似地图的pvp模式下的地图,给你个比较大的图进去就打
四 后面pvp可能会出武道大会。同时以后会出家族约战,可以练习家族战或者懂的
五 个人信誉机制到时候可能会实装,信誉在团本时候可以看到,过低会在一段时间内无法进行团本
六 武道值也就是战力方面会进行优化,不再只看纯面板
七 佣兵系统可能实装佣兵,佣兵会有等级区分,通过个人战力和当佣兵次数进行升级,并且佣兵系统能兑换的奖励也会更多比如团本材料,属性珠子等(策划说所有东西也说明兑换奖励会很丰厚,但兑换需要的材料嘛就。。。)
八 关于各位玩家关心的紫色方晶现在还没计划原本准备用来合成铭切消耗的,结果都懂的
九 关于亲密度系统应该还在讨论中
十 豪客加强可能无期,同时珠子可能会出转移机制,但出的话肯定只能转一次
十一 55首饰转换可能在地藏副本末出来(有可能不出来也说不定哦)关于60首饰套装可能会出更大的终极效果,比如团队中集齐六件套装触发更强的效果。关于60首饰传承素体还是本命的强化这个问题,是由你选择的
十二 春节保证获得的两件本命:一件直接选本命防具罐子和本命首饰罐子。二许愿系统机制:深渊出橙装得能量然后满了后再加几件橙装可以选择本命首饰或者本命防具。(也是随机的)
十三 批量产药批量吃药都还在观望(估计很难)
十四 你们的小黑虎会在后面得到优化。有的效果会在春节后优化,有的会比较前面
十五 奶妈定位是给队友加bulf,治疗会比较少,年后可能就会放通知
十六 关于各位职业的机制改动放这里讲
1.寒策:会对部分技能加入霸体和减伤效果,同时小精灵召唤会加快,至于频率由60荒古解决
2.天珠:终究拜托不了平a的命运,技能没放完的伤害池会由雷刃打出
3.流镝:pve方面策划是认为强度可以了然后会用觉醒被动分之来决定是远程流镝还是近战的流镝
4.巫祝:关于其他玩家对巫祝抽出灵魂后的伤害,还是会算在各位玩家的输出上面,简而言之就是个群体增伤技能
年后很多职业都会迎来伤害调整,天珠大概率迎来大改不知能否逃脱平a的命运,同时以上都只是直播中说的,有的会实装有的会pass
最后辛苦打的不容易,希望有不足的补充就好,别喷我就好
万分感谢