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修改于2019/10/17295 浏览综合
下面这个连接是上一版的,采不采用不知道,但该说的还是得说,希望参考一下
目前来说呢,这个游戏到底是偏向生存还是偏向枪战还不知道,不过现在在官方上看的那些帖子,基本都是枪战打枪题材的,玩家帖子上大部分也是关于pvp装备武器之类的
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咱不是说不要枪战,末日题材打枪肯定是要有的,不然遇到丧尸没法儿了,不过也不要盖主,这要是个生存游戏的话,生存才是更重要的,末日生存题材游戏里面对战打丧尸都是为了收集资源生存下去
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说明点(我个人看法)就像那些枪战游戏,只是打枪的那些丧尸啊什么什么的,那些都是经验基本造不成威胁的,但是生存游戏,末日题材,世界都被丧尸毁灭了的,然后几十个丧尸围着你,你还到处跑,一点事都没有
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然后一枪一个爆头就挂,好几个丧尸是围着你,一个咬你一口,就捡点儿血,然后随便打几个绷带就满了,跟挂逼一样(好像所有生存游戏里面的玩家都是挂逼),咱又不是爱丽丝,再说了爱丽丝也没有那么厉害啊
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建议:这里希望丧失能增多,还有种类,平均伤害呀血量那些得加强吧,那么弱的话,玩着有啥意思?那就是普通的生存游戏了,得让玩家有一种感觉,就是那种得猥琐躲起来发育的感觉,这样能符合题材,玩家玩起来也更有意思,不会觉得每天只是砍树挖矿那么肝,没有生存意义呀
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我个人是比较偏向生存和在末日当中生活的,所以我想说一下能不能加一点那种日常的生活用品,就比如说那个某某知名游戏厂商发明的那个某日某后游戏,那个不能睡觉啊,坐沙发上就能回血,不需要休息睡觉跟打了什么什么激素一样,生存游戏呀,x战警都需要睡觉,变形金刚都要停下来加机油啊
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建议:生存游戏还是希望有一点日用的生活用品,洗澡啊,杀菌啊,睡觉啊,末日题材得有一定的真实性,这种题材只有难起来才更适合
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还有一个关键点,那就是剧情了,剧情虽然能增加这个游戏的神秘性刺激感,能让人更想往下玩下去,但是如果把这个剧情走完就没意思了,只能走大半个前期,到后面就没意思了,所以希望有剧情可以单指当支线,不能当主线来玩,这样玩完过完剧情就没意思了
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