【实战解析】论如何构筑麦哲伦体系
修改于2019/10/171563 浏览综合
核心观点:麦哲伦不适合加入任何现有体系,只适用于专门体系。
原因很简单,现有体系都是以站场为基础的,这点和召唤系的人口设定冲突。所以要能让麦哲伦发挥实力的方法就是开发一套不需要站场的体系。

Q:在引入体系之前,先介绍下我们的核心人物,这个拥有无数名字的女人强度/定位究竟如何?
A:我认为能体现麦哲伦6星价值的定位就是c位输出,所以我的讨论只基于三技能。而且负责任的说强度很高。但有两个前提:第一是要4人口;第二是要能够进行技能周转。
相信看到第一个前提大多数人会嗤之以鼻,4个人口,难道你还能值班银龙能羊?很遗憾不能,不客观的说麦哲伦在完全发挥时能够替代两到三个标准输出干员,然而银龙能羊人均替代两到三个输出。不过别急着下结论,我先解释下麦哲伦完全发挥是什么样的情况:
麦哲伦的标准技能循环是:8费放下第一个无人机;10秒后放第二个无人机;20秒后三个无人机;有白面的情况下10秒后技能冷却完成;衔接技能并撤回无人机开始下一个轮回
粗暴的换算
0-10秒:8费,2人口,辅助+单无人机输出
10-20秒:16费,3人口,辅助+双无人机输出
20-30秒:24费,4人口,辅助+三无人机输出
30-45秒:技能期,约等于两辅助+六个无人机(7级技能)
注:精二25五信赖情况下麦哲伦大约400-450攻击(法术),无人机大约636攻击(物理群伤)
强度如何大家有自己的游戏理解。我的使用体验是输出非常可靠。无人机递进式的输出增长非常契合出怪顺序,并且可以照顾好几路。但缺点是打重装容易抛光,普通大锤不开技能打就会抛光,红大锤开了技能估计也是抛光。
接下来是主菜,那就是占人口问题:我的观点很明确,留4个人口不等于少4个干员。试想如果你的阵容里正好有:A干员特点是下场前20秒最强,B干员下场前10秒最强,那这两个干员理论上能完美融入麦哲伦循环,即意味着麦哲伦其实只占了2个人口。当然这里并没考虑复活时间,但是相信聪明的小伙伴已经明白我的意思了,我想说的就是召唤+工具人体系,实战中由于复活时间的存在,建议配置更多工具人以提高这2-3个人口的利用率。
组队核心思路很简单:麦哲伦(主c),白面(减少麦哲伦循环cd),工具人和不以站场为核心的干员(如:红,梅尔,阿米驴)
其他推荐干员:挡三重装(麦哲伦的一大缺陷,没有阻挡);挡二先锋(补充阻挡,保证费用)
不推荐干员:奶妈和站场辅助(确保人口流动)
说完配队思路,相信大家肯定还有疑问,那就是专门为麦哲伦搭建的体系,牺牲了小火龙能天使之类的站场幻神,到底值不值得。
我想说这个阵容的优点并不完全在于麦哲伦,因为考虑人口和费用麦哲伦的性价比和幻神还是差了点,那麦哲伦体系的优点在哪呢:
1.麦哲伦提供的新可能性:首先相信没人敢说奇美拉的输出不高,嫌弃只是因为副作用太大,但麦哲伦体系里,奇美拉就是不错的互补。那肯定有人说一个奇美拉算什么,我只想说谁知道以后会出什么样的自爆干员~
2.节省一个治疗位,视频里我带了白面赛妈,然而白面的主要价值在于加快麦哲伦循环;赛妈在于阻挡位。不需要奶的原因除了没人站场之外,麦哲伦的无人机也是原因,因为不是处于隐匿白嫖的状态,就是爆发秒人的状态。
3.其实也能带幻神,谁说银羊不能当工具人?只是不建议带站场型幻神
总结下强度:目前麦哲伦体系肯定无法超越传统的全幻神阵容,但是作为成熟体系是没有问题的。可以参考我的实战视频:https://www.taptap.com/topic/8011311
当然这套阵容因为刚开发出来我也没用过几次,对这个体系的缺点了解的并不多,但半套阵容打5-10非常轻松,练度也不是完全碾压,我觉得未来潜力很大~