我对坦克的理解(图比较少)
修改于2020/04/03709 浏览综合
坦克在任何团队本里都存在这种类型,主要作用是负担伤害,肉得一批,位移灵活,嘲讽吸收,等等。
本游戏大致把坦克划分为三种类型:抗伤群伤型,嘲讽型,分身负担型,灵活闪避型,并创新了新的类型,也就是奶坦,那个难得被我吹爆的五星,天马。
因为天马是真正意义上的坦克:生存,保证自己生存,保证伙伴生存;保护,保护buff,保护自己,保护他人。一个非常理想化的坦克。
曾经有一种声音,叫做:这游戏不需要坦克。
为什么这么说呢?大概就我的理解,坦克的坦度的牺牲似乎起不到作用,引用快牧(18群官服登顶大佬)的说法,就是:暴力加吸血的输出,加上强有力的奶妈,就可以速攻了,有坦克什么位置呢。
这倒是实话,但是我也有不同意见,要知道坦克对于后期玩家来说作用确实不大,但对于新玩家和中期玩家来说是必要的,一方面你的炼金不够成熟,一方面魔物图鉴不全突破不够,另一方面不保证你有出色的多段奶妈,不保证你有暴力输出。
坦克只是有些地方不太需要而已。我只举以下几个例子。

1.坦克的理想状态:很肉,一个人默默挨打,后面三个人拼命输出。吸收敌人的注意力,同时收不到太多伤害。
这个坦克叫淘淘猪牡丹,属于非常传统的坦克,基础状态移速慢,穿了皮肤移速快,搭配纯肉装,就有一万多血了。传统坦克的作用就是这样,推开敌人和队友之前留出空隙,然后让输出安全。
2.坦克面临的窘境

敌人刷得很分散,只能各自为战,这时候没有攻击没有攻速没有群伤的魔物坦克保护不了。

包围本,这种情况坦克只能帮助半个地图的队友免伤,也就是开嘲讽,吸引那么两三个敌人。

特殊关卡,这个趴地魔不需要近战就可以点掉,坦克一个人默默去前面挨打了,可队友并不需要保护,慢慢的慢慢的坦克就寂寞地献祭了。
新活动预示着新的副本,也就是说新的副本里传统坦克的作用只会越来越弱直至被冷落。

相反,分身流的坦克可以从容地替代传统坦克的地位,因为分身本身也是战力,也是可以吸引敌人的火力,自爆啦,嘲讽啦,控制啦,这样就可以把4Vn变成nVn的壮观场景。
目前我心目中的坦克定性:
传统型:昆西,富婆,淘淘猪,黑龙,鵺
这三个就是传统坦克,用起来很别扭,不如分身畅爽,猪是真爱没错,不过猪的开发价值已经到顶了。
分身型:章鱼,狮鹫
这两个很畅爽,所以是t1,我也不想吹了吹得累
支援型:天马,vv,托尔
典型意义上的备守位,她们的存在就是应急的,其他的都可以就是输出不太行,说白了就是:还可以。这种程度。
大概就是这样。