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可怜 弱小 又无助的我,终于爬回来了

2018/08/27428 浏览综合
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大概是四天前的事,那天下午我还在快乐掉分,打完看到聊天室在聊小号的事,然后也想开个小号玩玩(自作孽(°ー°〃),创完打了几把之后觉得角色太少不好玩,又想登录回大号,但等我输入密码时却显示:
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"(º Д º*)不是吧…我玩什么游戏都是用这个账号密码来着,试了多次无果之后我就放弃了,现在想想可能是因为登录方式变了?毕竟是s1的号嘛…(•́ω•̀ ٥),不过倒是很快就接受了,就是觉得重新赚金币买角色很麻烦。然后一登回小号,自己又有了个奇怪的想法💡,干脆把等级保持在一级去打排位赛好了(*`▽´*)(只是单纯想磨炼自己的技术而已,绝对不是什么抖m( ̄▽ ̄)~*),之后又找战队队长说明了这件事,让他把我的原号t了(我 撤 我 自 己)。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
经过四天的摸爬滚打,我终于又回到了亲切的宗师二 (‵▽′)/
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(啊,是皮肤的香气)
这几天的游戏体验感觉就跟坐过山车一样,每次想换角色,看着选人界面的初始全能+三个周免又是一阵憋屈(⇀‸↼‶),虽然之后终于攒了一点钱买了个忍者,但随着段位的升高晶能差距的变大也渐渐感到力不从心,经常就是头铁用忍者硬上然后有去无回(其实就是菜),但是看着巅峰排行上的大号,这又使我充满了信心,于是乎排啊排啊,今天终于回到了宗师二,想想传奇应该是上不去了,拿了皮肤就算了吧┑( ̄Д  ̄)┍,这之后要不要继续练起来还是说当个万年一级还得等之后再说了。嘛,最后祝放学越做越好了
ヾ(^▽^*)))
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片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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放学别跑 | 我在qq频道等你!截图
放学别跑 | 我在qq频道等你!
放学别跑 | 我在qq频道等你! 亲爱的同学们, 为了给大家提供一个更加便利,更加和谐的交流氛围,《放学别跑》官方qq频道已经向大家开放啦! 在qq频道,你可以: 1.认识新同学,与各位同学畅快交流。 2.获得官方第一手咨询,再也不怕“放学”没有"作业"啦! 3.分享竞技攻略,组成最强战队或者成为“整活专家” 4.更有超多游戏福利等你来拿! 赶快加入吧! 1.前往《放学别跑》Taptap官方社区的
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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齐天小圣能飞截图
齐天小圣能飞
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开发者的话截图
开发者的话
各位同学大家好: 我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。 说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。 所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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