三个月萌新的心声…

2019/01/2635 浏览综合
首先想说声春节快乐,
不是洗,作为独立游戏工作室,运营着这一款游戏是需要大量的时间的,苦难也一定是有的。
首先想说下这个游戏最吸引我的地方,第一,游戏机制不雷同。第二,不骗氪。(补充下,是真的不骗氪...这也是我坚持了那么久,冲了终身卡的原因,不是快餐游戏,我有信心玩下去。)
但有些地方实在是无法理解,也希望能引起官方大大的一点重视。
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* 问题1: 画风问题...老生常谈了。也改版了很多次... 但始终摆脱不了... 即不可爱又不性感的画风。始终期待着能有一次巨大的改版,把画风调整到目前游戏行业的平均水准。但,始终没有。看得出一直没换美工或是故意不想换本来的基调,但想要突破是新的血液的。希望在不久的将来可以迎来一次比较大的改版,针对目前的画面问题的。
* 问题2: 机制问题,这个我想提一点小建议。目前的机制,【1】是后期还是比较无聊的,除了收集控和强迫症,根本没有玩下去的动力... 炮姐装备?还是等级?全MAX了又能如何? 推荐可以出一个系统,比如XX英雄战力排行,没有实质性的骗氪,但至少是有努力的方向的... 在此基础上,也可以多很多延伸,比如炮姐的战力成就;【2】是玩家间的互动平台实在太少。可不可以出一个交易平台?买卖道具。 或者家族,可以有更多交流,延伸更多玩法(虽然越说越来越像快餐游戏,但这些元素是可以激发我们一直玩下去的)
当然,你也可以说,爱玩不玩。
是的,但这只是我个人的看法~ 没有绝对对的事情
只是希望召合可以不忘初心,越来越好