游戏建议
2019/08/2767 浏览综合
一:点的时机出s(全点对才出AP)最高分,四个按键不同,我按键分他为
一,二,三,四,:一,快一秒,二,慢一秒,三,四同上,如果说现在是三星,那这个四星,因为现在是二,三慢一点,一四一样,我开的是四倍速度所以才一点。当然出时最好保留旧的,因为用惯一下子适应不了,硬合分硬合,也要给新手一个可以玩的环境,分正常难度,地欲难度(我说的那个)
二:玩家排名(外挂处理不了就算),一首歌acap全分,谁先打出第一,第二就第二,排名是时间决定,这样的话基本功全是ACAP(够硬了吧)一首歌七分钟这样全是拼基本功,(还有我打一区第三首歌第一个难度ACAP打了三四十次才出排名是第几次打忘了,四十一名,lD梦不觉,没排名我去我看那歌打出来的人少我才刚升排名的,打出来没排名)排名有成号还是独一无二的,玩家才有动力。
三:休闲区有氪金小道具(比如加分,注意硬合区不能用,硬合等于全技术)比如手残,玩不好的玩家可以氪来升高点分,技术不行,金钱来买。
四:连赛同样有成号和一个自己的专属头像,连赛是一区对一区,队员是二个硬合玩家,二个氪金玩家(加分道具可以全给硬合,也可以自己指的是氪金玩家)同一首歌(难度时长比如七到十分钟,别说我魔鬼)二队比分谁高谁赢,这样人人都有自己的用处,不单一。目前就这样建议,我个人看法,说说建议大家别生气,我新人一个,有让人生气的地方,先说声对不起,求官方回复。第一次写长评,希望越做越好。