给官方的一点氪金限制的建议

2019/07/18640 浏览综合
老一版本的端游和手游,大多是都体现在装备,六件套,时装,坐骑上,细节的宝玉强化也很烧钱。买材料做装备更不用说。
这几天尝试了下wegame的古剑,新手150,顶级195,副本高难度产出180,精细的控制让装备层次不会太大。而打孔7-8级宝石,强化4级,都有上限,给人氪金的地方,却又保证了游戏不会花费巨大,自己攒钱也能完成。外观坐骑给人收集欲望却又无属性。龙之谷特色的副本,完全可以如同赛季制度一般,顶级副本变换代表顶级装备分数的改变,竞技场装备平衡这个DNF八百年前就能做到的了,现在学学也没那么难吧。总之腾讯手游不是糟粕集大成者,可以多看看别的游戏的好的地方么?另外下个月的手游DNF公测不出意外应该氪金部分全踩雷,不会体验了,龙之谷2多加油
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