排位难度对于游戏体验的影响

修改于2020/02/1382 浏览反馈
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这两个赛季入坑了很多新玩家,讲一讲最开始的排位模式,回顾一下过去[本人作文平均分25(满分40),表述的可能没有那么清晰,我的主要观点是上传说太简单了,大佬们不喜勿喷(上个时期的词了),如有补充请写在评论区,谢谢]。
经历过S1的玩家基本都知道,S1初期到了黄金就匹配不到人了,因为白银以下是人机,白银以上必须匹配到五个真人才能开局,非常难受,当时星游记彩虹海和另一个挺讨厌的弟弟我就不提名字了,他们俩上了铂金,占据榜一榜二,我是黄金二在榜三,赛季中后期官方修复了,采取的方式是人数不够时添加机器人(万恶之源开始了嗷),没过多久就出现了许多传说玩家,我是全服第五个,那时候榜一都到100星了就可以想象的到当时的排位状况,难度太低了,最可怕的是10局里有9局都出现了鸡玩家全人机的状况,是玩家基数不够造成的原因,赛季末我也给官方提了意见,并没有修改。
从S2开始,通货膨胀,这个赛季出了小一百的传说玩家,我人都傻了,排位难度太低,段位继承,传说只需25局就可以重回传说,很简单,星耀玩家40局左右也可以重回传说,新手玩家也不吃力,一天半差不多也就青铜到传说了,100局左右,很容易,然后就出现了这种情况……
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S2时的我以为这已经很过分了,但让我没想到的是……
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我可以很明确的告诉各位,传说1星2星的玩家不少于80人,这就很夸张了,传说不值钱了,遍地都是,我真的不知道说什么好了。
有些人说守夜到了高端局很难,但真相是什么,排位并不是按照段位来的,是匹配到了就直接加人机开局,很难匹配到四个会玩的鸡,遇到了其实也不是很怕,速流里昂也是很克现版本比较流行的速炸流鸡(自己取的名字)的,四阶丽塔排位胜率基本是高85%的。
还要说一下,现在鸡那边环境也挺乱的,难度很高,挺难受的。
希望官方增加排位的难度,这样真的挺不好的,谁都能轻轻松松传说其实游戏也就没什么意思了。
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