弓箭手总评,有过之处,望指正

2018/01/271538 浏览综合
开服当天晚上十点入坑,
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基本上每天十小时以上,这个等级差不多是当天就入坑的玩家的主流(但是我的列表里有一名60多级的肝帝,而且是前天我匹配到的时候就已经60+的等级了),玩到这个等级,自己勉勉强强积累了一点弓箭手这个职业的心得,也不算吐槽,就实话实说。
弓箭手是操作上限最低,操作下限最高的职业,也就是说,即便再手残的弓箭手也不会太没用(至少会比一个手残的长枪双刀好),但如果是大神的话,就目前的等级,仅操作上,一个大神长枪,或是重剑双刀,作用决必要大于大神弓箭,,而且这个形势在我看来80级之前是不会改变的,即便是80级以上这种情况会可能会好一点,但我对此不抱太大希望。
那些猜测弓箭后期发力的人希望不要欺骗萌新了,弓箭手随着等级的提升,直至我现在的等级一直都在显露颓势,这不是单方面的输出,或是生存方面的缺陷,而是这个职业本身的缺陷
1.生存
绝大多数人都认为远程的生存环境较近程好得多,给一组图
近战凯骨魔套装
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远程凯骨魔套装
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可以看到远程套装的护甲连近程护甲的一半都不到,属性抗性更是不如,在不考虑输出的情况下,也就是,如下图
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,差不多是弓箭手极限射程,同时伤害也是最低(我是五十级的雷电暴击弓,弓箭对猛犸的角伤害是三星),只打了三十多伤害,基本没什么用,但是基本上不会受到任何物理属性的普攻或是冲撞(手残党当我没说)-----一个名副其实的边缘OB
但是高等级的BOSS都是有全图技能的,等级越高的BOSS技能使用频率就越高,而其普通攻击使用的便越少,而且不少BOSS技能还是物理伤害,比如凯骨魔的地刺,另外元素伤害上比如黑龙的雷,这些技能对于每个人的命中概率都是相等的,高等级BOSS使用此类技能的频率应该会更大,即便是我现在的等级,我认为弓箭的生存环境即便比近战好,也不会好太多,而且后期可能因为装备属性差异弓箭的生存弱于近战,或许不会那么糟糕,但是可以肯定的是,仅生存环境上,等级带给弓箭手的,绝不是与其他职业的优势,而是无尽的劣势——这是必定的。
2.输出
弓箭输出可能是全职业最低的,弓箭的输出是与站位远近成反比的
五十级雷弓极限射程的伤害注意这是暴击了
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出现红色瞄准光标的时候就能打出最大伤害了,没暴击
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弓箭最佳站位,保证BOSS的平A打不到你,这样可以保证最大输出
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但这样还是难免会受到辐射技能或是AOE,因为护甲以及抗性较近战低的原因,你的生存环境比之近战可能还弱,但输出最多也是持平甚至是更低。
3.辅助性
辅助武器没有伤害
50级麻弓
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50级暴击弓
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就目前技能不能叠加异常值的情况来看,弓箭手走辅助路线收益是最高的,拿辅助弓的弓箭手带输出猎魂不是一个好选择,最佳猎魂应该是辅助猎魂但是辅助弓会遇到一些尴尬的情况,比如
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你一整局都晕不了或者最多只能晕一次的BOSS,就连那种单一眩晕或者麻痹的BOSS都让人很无奈,因为你不可能养两张辅助弓,一张辅助弓是一个弓箭手的极限,何况还有像黑耀龙这样的全抗BOSS,我有理由相信龙种应该都是全抗,那时辅助弓作用会大大下降,没有输出,没有控制,只能带一个辅助猎魂给别人加加血,长枪带个加血作用都比你大,起码能抗,还有伤害,要是有肝帝玩家表示自己可以养一张辅助弓一张输出弓就当我没说。
4.破位
前期弓箭手最大也是唯一的优势,但是在五十级之后荡然无存
五十级武器
雷弓
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雷刀
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暴击拳套
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五十级武器都有积累魂链的被动,都用魂链初始值加成,相比魂链的破位能力,弓箭手的破位能力实在是相形见绌
再次郑重警告萌新们,弓箭这个职业从开始到我的等级,综合能力一直是在下降的,而且我对高等级之后弓箭手重振雄风没有任何把握,反倒很容易相信弓箭是后期最大废柴的想法,因为就目前的形式来看这是最大的可能——很残酷,也很现实。
假设你是一位像我一样的的信仰玩家,这些缺点算什么?就像长枪的信仰,像重剑的信仰,像所有职业的信仰,我们难道会因为它的强弱而放弃或是选择吗?
最后,猎人们,猎运常在
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