【杂谈】聊一聊对战双的意见和建议

修改于2020/04/03155 浏览综合
(我最期待,最关键的内容其实是最下边的胡言乱语[嗒啦啦2_经验+3]
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以下是我的一些意见
1.70级到80+幻痛排名断崖式下跌,奖励也是,比69级时(前1%,具体一点就是53)跌了三档(10%—30%,损6幻痛伤痕),遇上罗兰和白毛直接跌到最底层(30%+,损12幻痛伤痕)(原因是本人没有物理队,没有白毛[嗒啦啦2_哭]
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2.战区高级区跌了两档(领袖跌到先锋)感觉亏了不少。
3.只有我感觉闪避系统怪怪的吗[嗒啦啦2_乖巧]
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闪避罗兰空中飞人时,我脉冲点了下闪避,结果原地跳了一下,进入了超算空间,周围全是剑气(我也不知怎么形容那种范围伤),我被围在中间,往哪走都掉血,带着不动掉的更多,结果闪不闪掉一样多的血。(图是随便截的,不是我说的那种情况)
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还有就是闪避距离,管家在地上挖火坑是真的大,判定也很迷。首先他那火坑的半径和爆炸时间就决定了光凭跑是跑不出来的(七十开大除外)。必须要闪避,但放火坑的速度比回闪避条的速度快,我不知是不是我运气不好,被连放了三轮火坑(一轮三个),结果70级5400战力星子哥最后两个实在没法闪了满血硬抗俩,直接死。并且闪避判定很奇妙,必须卡准了,否则没法闪第二次。(图是随便截的)
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还有些神奇地图角落障碍物和墙挡着你闪避(闪现撞墙),只要罗兰跑到角落里窝着扔火药桶我就拿他没办法。我跟着去角落,四面闪现两面撞墙,一面撞罗兰,还有一面有些不知名的障碍物。(图是随便截的,但墙角是我说的那个墙角)
4.奇怪的视角穿墙。
具体来说就是当你站在墙边时,墙会挡在你的视角和角色之间,让你既看不见怪也看不见角色(只能透过墙缝看)。具体情景以永久列车内部居多,其他有墙的图也有发生。
5.跑着跑着视角被莫名压低,原本是俯视角色,跑着跑着成平时了,结果角色就把怪挡住了。
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
以下为建议(有的建议与上边意见无关)
1.希望可以让萌新升到70级后直面终解大佬时压力不要那么大。(尤其是幻痛全服排名)
2.再运营一段时间后可以开新服,给萌新一个机会,防止劝退萌新。
老服也可以逐步提高活动难度了(我很喜欢巴别塔那种自己控制难度的形式,大佬拿个荣誉奖励,萌新拿完普通奖励)
3.体力系统,现在每天肝个一个半小时顶天了,希望缩短体力恢复时间。(但这有可能拉开肝帝与平民的差距,可以设置为0体力后可以参加关卡但奖励大幅降低,让玩家体验游戏乐趣也不打破游戏平衡)
4.如果体力系统不改可以尝试引入打发时间的项目,如小游戏,如更具可玩性的宿舍系统
[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
以下为胡言乱语
可以引入创意工坊类似物[嗒啦啦2_吃瓜]
让玩家自己开发番外关卡。
具体操作流程:
设置关卡背景图片(从官方提供的图里找或自己的图(需审核))
设置关卡剧情人物
设置关卡对话文字(需审核)
设置战斗部分
设置战斗人数
设置关卡地图
设置关卡小怪(波数,类型,boss)
这种关卡可以不需要体力 也没有奖励。供用完体力的玩家体验。
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