关于改进的一些想法
2019/04/03121 浏览综合
首先,个人觉得人物技能区分度不明显,除了迈克和明日西,其他的角色区别不大,因为都是靠随地捡的装备,很多时候一局根本不用开大招,这样就导致角色收集的热情不高,反正没区别嘛
第二,个人觉得月卡方案比战令里面加钻石方案更好,战令可以保留除钻石以外的收益,月卡的价值在于每天有收获嘛,有个上线的盼头
第三,排位的价值在这版本没有体现,可以搞个每赛季限定皮肤嘛,门槛设置得不高不低,让人有排位的念头,也让老玩家有点福利
第四,画面,皮肤,特效,语音,这些是可以增加氪金点的地方,画面精美以后,也很容易吸引新玩家,只要开始玩了,我觉得这个模式还是能留些人的
第五,改个名字,给游戏加一个世界观吧,我作为玩家,是看重画面和故事的,有故事就会有情怀
第六,加油,更新之后我原本没评价的,评了五星,然后萌新礼包也买了,我觉得是不是还可以加个成长基金什么的,加油,保重,这是一个好游戏,不应该凉这么快,加油!