2020/01/0964 浏览反馈
能不能把铜钱获取量改成按照等级逐步增加?
同样氪金获取的钱也随着等级来
毕竟现在蓝色装备强化需求已经是绿色两倍了,可想而知紫色和橙色的强化需求,再不提高后期金币收益这游戏就很劝退。试想一下零氪玩家一个月要多省(除去两娃日常出行开销)才能攒100w金币,后期估计连一件装备都强化不满(还有失败概率)这让微氪零氪玩家没有任何游戏体验。
即使是重氪玩家(按照100w金币200块钱)强化一套蓝色(不包括血炼和升星)也要将近400块RMB,两个娃就是小一千,后期紫色和橙色加上血炼和强化材料要多少钱,几千?上万?一个佛系挂机游戏花这么多钱显然是很糟糕的,光这一点就能劝退很多重氪玩家。
希望官方能看到,我知道对于游戏的生存氪金很重要,但是无论什么游戏都要注重后期发展,越到后期能留下来的越是爱这款游戏的玩家,不要让他们失望。
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