理性分析那些据说没用的干员(一)----莫斯提马

修改于2020/05/20398 浏览闲聊杂谈
老规矩,先自我介绍~
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经常看到有人说这个没用不要练,那个没用不要练,好歹这游戏也玩了一年了,来简单讲讲吧。
本人不是一个特别努力钻研的刀客塔,偶尔也抄抄作业啥的,这里只讲讲我的个人感受,并不标榜权威哦~[嗒啦啦2_乖巧]
首先我的观点是:没有绝对无用的高星干员,大多数的图也没有绝对无法替代的干员,有的只是练度、上限、地图限制的问题。
那么来简单理性分析一下所谓的这些垃圾干员,第一个就是帅气的小莫。
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1、干员类型
小莫是一个群法,经常被拿来比较的就是小羊了,小羊绝大多数情况下带2技能代替群攻术士的角色出场。有一说一确实非常好用,虽然平A是单体,但是2技能技力低,伤害高,最关键是小羊费用还少。[嗒啦啦2_抱大腿]所以群法干员们确实比较尴尬。
然而小羊如果带了3技能火山,那一般就是用于爆发了,如果有个图需要小羊带火山的同时还需要一个群法输出的呢?(当然通关方式多种多样,都有各种替代方案,比如银老板开了技能也是个大范围的群伤技能。当然,不要钻牛角尖,严格说起来,需要小羊的关卡不也是有不用小羊的通关作业,不是么。)
我们来看看群法干员,目前有小火龙,小莫,天火,远山,三星就不提了,小火龙机制特殊,在适合小火龙的地图就是唯一真神,在这里就不一起比较了,剩下的3个都是高费,不开技能攻击范围一致。贴个天火图,远山没练就不贴了(卧槽,这腿~)
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相比较而言不难得出小莫完全就是这种群法的上位选择。
2、技能分析
天赋:在场术士回蓝加快(感觉反馈不是特别明显)减速
一技能:单纯加攻,略过不提。
二技能:范围控制技能,持续时间专三有7秒,无专有6秒,稳定即时生效。
三技能:超大范围的法术群伤,提升三倍天赋减速效果,带有小力度的击退。
综合来讲,就是一个控制群法,有二技能偏硬控,也有三技能偏输出软控。
3、适用情况(个人看法)
我一般主要带的三技能打打输出,大范围带减速击退,当有一大波怪过来时开个技能,基本不用担心手残来不及先锋换重装而导致漏怪什么的,提高了容错率。开了技能减速效果肉眼可见,对于幽灵系列怪物(无法阻挡)以及自爆虫子等怪时,开个技能会非常舒服。
4、结论
作为一个传统类型群法,小莫配的上6x,技能及被动在对于幽灵系列怪以及自爆虫方面表现优异,大范围三技能堪比带控的高台真银斩(受攻速影响速度稍慢一点)不要再拿小羊来比较了,小羊很强,喜欢用小羊就用小羊呗,在还需要一个群法的时候就可以带上小莫。三技能的大范围还有很大可开发的空间,二技能的强力控制相信以后也会有高光时刻。
真蓝斩伤害是比真银斩低不少的,不过真蓝斩是法伤,如果加上龙羊和塞爹,buff全开,那么这么大范围的群体aoe技能整个游戏也没几个,刀客塔的工作不就是提高上限降低下限么~
新手玩家抽到了是可以练的,法师只有一个小羊有时候也是不够的。
至于老玩家么,抽到6x你能不练?我反正所有6x都练,大概是强迫症吧[嗒啦啦2_哈哈]
在这里也讲讲我的有关使用群法的历程吧,游戏初始,我就抽到了天火,本着有同类型5x就不练4x的想法就没练远山了,在那个精二没几个甚至没有的时候天火的技能非常好用,眩晕可以打断技能,伤害也高,专三可以眩晕一秒,听起来好像很强,所以我第一个专三就是天火的二技能[嗒啦啦2_抱大腿]后来发现也就那样吧,2倍速也就0.5秒,直观感觉不太强烈。[嗒啦啦2_起了杀心]
相信很多第一次打剿灭龙门外环的(第一次一般练度都不高),对幽灵组长肯定深恶痛绝,(这个gdx没法阻挡,跑的还快,我TM就差一点就400杀了)当初我也是打了好几次才过的,因为不是氪金大佬,干员不多,不够齐,练度也低,天火的控制就起到一个比较好的作用,让我拿了400杀,有了小羊之后,天火也偶有出场,毕竟有时还是需要一个控制群法的。
在小莫来了之后,天火就完全退役了,小莫伤害更高,控制更强,完全是天火的上位。三技能范围比真男人斩还多2格,还是范围内攻击所有。
传统群法的光芒的确被强大的小羊给掩盖了,但也并不是没有出场机会,在练度逐渐提高的现在,通关选择会有很多,带哪个上哪个就看个人喜好了~
真的没有绝对无用的高星干员,我印象最深的是麦哲伦,刚出时怎么都觉得这种召唤类干员就娱乐杂耍用的,直到第一次危机合约,B站上那个视频,那套麦哲伦带一技能搭配熊猫的通关视频不知道大家有没有看过,控的红刀哥不要不要的,up主的操作也很细,用无人机控制大盾兵,银老板的站位等等,第一次看到的人都会大喊一声,卧槽,🐮🍺~
理性分析,理性讨论,凡事无绝对,逻辑有正反~
下一次讨论讨论哪个干员呢[嗒啦啦2_期待]
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