2020/01/09447 浏览综合
我不知道设计师是这么想的,武藏六号这怪设计出来就离谱。硬核或者为了难度高根本不是他有火箭跳跃这种机制的理由。难度高的怪应该是:虽然难打,但我有办法通过一些技巧来打败他。可武藏不仅难打,还让玩家毫无应对能力,只会给玩家一种恶心感。要不以后就出个高难本boss,加强版武藏六号:无法攻击,开局跳到地图另一端,收到攻击后再跳到另一端并不断循环[嗒啦啦2_哈哈]
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