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新人攻略(随时更新)

修改于2020/03/12753 浏览攻略
目前玩了八个小时,因为这游戏还是一测,所以还是可以整合一些东西方便萌新观看的。
这游戏其实上手还是挺简单的,想来各位刚开始玩的玩家都知道该怎么做,那么我在玩法上就不讲那么详细了
那么正文————
首先是开局,开局会就连续七天送你十连,邮箱还有官方送的护肝十连(不知道现在还有没有),但说实话你抽两到三发十连就够了,因为目前账号可以随便创的缘故,你可以选择前期就出了一到两个ur的账号开局。
这里真的不太建议你把钻石都拿去抽人物,因为你人物越多要的工资也越多,而你真正能用上的却不会太多,其他的都是吃白饭的。
UR的属性都比较好,基本战力不弱,属性至少带两个s(不确定,因为目前也只出了这两个。)
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这里面个人感觉比较重要的属性是杂货和炼金,看板刷新商人目前来看不是很有用。杂货影响的是价格,而炼金影响成功率,这些都可以让你多赚钱。战斗的话还是更看搭配和装备,开局送的两个人物就挺好用的。——————————————————好了,开局把这些解决好后,就正式开始黑商……咳咳,良心商人之旅了。开始是探索战斗,战斗你会遇到怪物,雕像,宝箱,商人。怪物不用说,雕像的话只推荐贤者,女神千万别选,因为贤者会不但会给女神给的东西,还会附带钥匙,钥匙随机给1~3把(必给),所以与之相对的,遇到商人可以用钻石买圣水,不用买钥匙,因为你完全可以用圣水换更多的钥匙,还附带材料,这不是美滋滋吗?宝箱不用说,遇到就开,钥匙不够就去第一关找贤者雕像换,不用找商人买。 这里有些要注意的是,如果你感觉打不过怪了可以试着普通祈祷女神雕像,它会随机扣你血和加血,到这里就看你运气了。还有钥匙也不用节约,因为前期几关的宝箱除了金币有一点差别外给的东西都是一样的,只是看好坏而已。——————————————好了,打完关卡就开始做黑心……算了我还是承认自己就是黑心商人吧[嗒啦啦2_累]这里也到了赚钱的关键地方,前期的话我比较推荐卖礼物,礼物大多比装备贵很多,而装备后面可能还有炼金需要,所以要适当的留一些,至于炼金材料千万别卖,又亏又不赚钱。这里游戏有个很特别的机制,发工资的周期是用卖东西的件数来算的!(看图)
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这张图也可以看出我为什么不推荐人物太多的原因,这个游戏深刻的告诉了我们养老婆是真的要付出代价的!!!然后你如果不缺钱的话那就先别卖东西,看邮箱里的日报哪些东西涨价后再卖,这样可以让利润最大化。另外买东西时的涨价幅度我还没时间去试,不过角色的话如果不去刻意研究的话可以尽量在120%左右,其他NPC特别是护卫和老人家(汗,罪恶感更深了)都可以把价格提到更高。因为我不是那种追求高收益的人,所以基本都是涨价120%,少赚点也无所谓。这些就看你怎么玩了。——————————————最后比较重要的就是炼金了,前期配方很少,所以要点研究得配方,有配方就可以炼制这种材料了,另外自由炼金除非是的确缺这种材料了,否则不建议,因为自由炼金失败材料会损坏,而按配方炼制材料还在(这不是bug?)。这方面目前没啥好说的,反正有研究就点,然后看配方做。这里要注意的就是炼金的装备有几率要比正常的装备要好,有加的多的也有加的少的,具体看运气。另外要注意的是自由炼金的装备是不会有提升的。同时我新发现有一个角色非常适合炼金,如果抽到这个角色前中期就会很舒服了。
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————————(加)而到十级以上后礼物的利润也渐渐开始降低,这时候炼金的作用就更大了,因为绿色装备不再值钱,而蓝色装备的价格要比礼物高不少,所以这时候卖装备成了最后的选择,尤其是蓝色武器可以添加属性,价格直接上涨一倍,而且成本也不高,这会让你安全度过十到二十级,如果等到价格上涨,还会有不低于黄金果酱的利润 。可能会有人好奇蓝色装备的配方在哪,比较蓝色配方很多都不全,这个的话就得看别人发的攻略里的配方图来自由炼金了,虽然成功几率有所降低但完全不影响。
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————————————最后再讲一下关口吧,我没打太多关,目前只知道第五和第六关都会掉藏宝图(这里修改一下,藏宝图每关都会掉落,只是几率较低,感谢编外路人和晓东空的提醒。),有藏宝图后再进这关可以出现空间门,进去是新地图,里面怪物强度较高,怪物掉的东西也比较好,推荐上了十级以上再去尝试,不然只是浪费藏宝图。——————————
添加:目前在关卡中的神秘商人有几率刷黄金果酱,五十钻石就可以购买,而果酱正常价是八千,涨价价格更高,这可以让前期快速刷钱,但有些影响游戏体验,所以不太建议刷,官方后面可能也会修复一下(这里玩到中期就会发现黄金果酱并没有那么变态,五十钻买这个只是可以让你前期过的很舒服,但到后面就没那么好了。所以应该没必要修复。)
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最新的一个小发现是你的角色如果自己买了装备是会装上去的,这不用花自己的钱还能让角色拿好装备倒是挺舒服的[嗒啦啦2_哈哈]
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好了,目前就写到这把,其实还有不少东西,不过我这篇攻略只是让新人前期避免破产,所以就不多讲了,祝各位玩的开心。[嗒啦啦_拜拜]
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最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! [心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需
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【开发日志 #00】截图
【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。 这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗] 我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。 这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞] 从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问] 接下来我会陆陆续续分享游戏目
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开发日志 ##06 圣灵系统截图
开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。 圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。 1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程 玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。 圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。 这个过程既是收集,也是
精华
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开发日志 ##02 城镇建筑系统截图
开发日志 ##02 城镇建筑系统
今天继续更新一点城镇相关的内容。 [心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以] 今天想跟大家聊聊这次改版里很重要的一部分——城镇建筑系统。 经过重做后,城镇不再那么冗余,而是通过使用星星一步步打造城镇。 1.每当建造或升级一座建筑,都会带来不同的奖励。 可能是资源、道具,也可能是推进城镇发展,让你解锁新的功能。
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开发日志 ##03 制作系统截图
开发日志 ##03 制作系统
今天继续来更新一点新的内容![心动小镇_点赞] 这次想跟大家聊聊小镇里非常核心的一块玩法 —— 制作系统。 [心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊] 在这次改版里,我们希望“制作”本身不仅是功能,更是玩家成长和探索的一部分。所以我们重新设计了从「合成」到「配方发现」的整个流程,让大家在玩的时候既轻松,又充满惊喜。 1. 两两合成:最基础的玩法 在游戏里,只要你拥有 两个相同的物品,就
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开发日志 ##04 订单系统截图
开发日志 ##04 订单系统
我们来聊点更“日常”的——小镇的订单生活。 如果说制作是工厂的心脏,那订单就是让整个小镇真正“运转起来”的动力。 订单为你带来三样关键资源: • 经验(让你升级) • 金币(让你变富) • 星星(最重要,用来解锁建筑) 建筑越多,订单越多,世界越大。 当你把城镇盖得越来越丰富时,会慢慢发现订单栏位也在增加。 这并非简单的“同时接更多任务”,而是让玩家从“忙不过来”进入“有系统、有策略地处理订
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需要等待时间完成,就能收取产物。 这部分是体验最轻松的环节: 随手点一点,就能让资源不断积累。
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