开发日志 ##04 订单系统
我们来聊点更“日常”的——小镇的订单生活。
如果说制作是工厂的心脏,那订单就是让整个小镇真正“运转起来”的动力。
订单为你带来三样关键资源:
• 经验(让你升级)
• 金币(让你变富)
• 星星(最重要,用来解锁建筑)
建筑越多,订单越多,世界越大。
当你把城镇盖得越来越丰富时,会慢慢发现订单栏位也在增加。
这并非简单的“同时接更多任务”,而是让玩家从“忙不过来”进入“有系统、有策略地处理订单”。
而当你扩张到一定阶段,订单系统会进一步开启两个关键玩法:
1. 城市邂逅:来自小镇居民的突发请求
在“城市邂逅”里,你会遇到城镇中的各种小伙伴,他们会向你提出特殊订单。
这些订单通常难度更高,但相应奖励也更丰厚
2. 结缘派件:你不是一个人在做订单
当你开始进入“社交”阶段,订单也不只是你自己的事了。
你可以:
• 发布求助,让别人来帮你。
• 看到别人的订单,去帮他们一把,一起拿奖励。
双方都会获得不错的收益。
解锁更多建筑,就能解锁更多订单功能,也能让小镇运转得更顺畅。
明天我会继续分享新的系统,如果你想先看哪部分,也欢迎告诉我!
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
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