关于目前版本一些建议

2019/01/26169 浏览综合
1 实验室 可以自由组合已经解锁的卡牌用以对战已经战胜的怪物
理由:有的时候为了一个思路要来回打好几遍流程碰运气,或许这项功能可以把追求roughlike类流程和追求新思路为目的的游戏行为分流,为玩家节省大量时间,同时也为开图鉴带来更大的动力
2 图鉴 希望除了卡片类型筛选,可以增加一列可用职业筛选
理由:新版本中,卡牌图鉴点击后可以看到哪些职业可以用,但是如果要综合分析,新增加一列可用职业筛选会有很大的帮助
3 旧日倒影 可以将自己曾经的卡组作为最终boss,如果要做这个,最好这一模式是可以设置是否开启的,同时为了趣味性最好既可以指定特定卡组,也可以随机某个曾经的卡组
理由:由新版本和评论区某个帖子引起的思考,曾经的自己成为boss,谁不想呢?不过因为大家都爱的狂战斧胡脸拉,永动机法师拉,成打连环陷阱的魔术师拉之类强度爆表让boss欲仙欲死的卡组过于imba,为免引起不适,最好这种可以在设置中选择性开启。同时,关于平衡性和可玩性的调整,因为个人思考是作为彩蛋设置的,所以不需要像其他最终boss那样做那么多的数据工作(个人观点,这也是我为什么认为需要设置可选择性开启和一些其他的条件)
最后关于个人,一开始是taptap上认识的,然后安卓除了新dlc没买其他都买,然后手机不幸损坏,目前苹果全dlc愉快推图中,技术非常凑活(但也没那么菜吧),不过打了蛮久的了,应该算是老玩家了,就提一点关于完善用户体验的意见
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