来自一个玩家的建议

修改于2019/08/28470 浏览反馈
我应该也算是个老玩家了吧,自从发现通关技巧后,感觉游戏方面没有太大难度了。熬了两个月左右,就等着新角色出来,后面一直没有出来 实在没兴趣了,就弃了。
前几天又突然想起了这个游戏,于是打算重温一下 看看现在牌师变化了多少,新角色有没有出来。 现在也玩了几天了,​说说我发现的地方吧。
第一,新角色还是没有出来​(有点失望)
第二,游戏难度方面下降,即使我用道士当屠夫玩,而且牌烂的要死,依旧能够锤死阎王(一点也没有当初通关的成就感了)
第三,游戏里卡牌的掉率问题。玩了一局下来,那种需要的牌一张都没有是通过掉落的或者在店铺里买的,都是我通过红蘑菇或者升级奖励复制的 “开局卡牌”!!!
我知道,是因为游戏难度降低,所以卡牌掉率才降低,不然通关会只会更简单。 但是!一局下来就靠那几张牌反复输出,很容易让人感觉厌烦哎!很多套路都已经衔接不起来了,影响最深的尤其是剑客,剑客套路不大都是连招过牌吗?(不然你设计那么多卡牌效果都是抽牌干嘛?)
游戏体验感直线下降,你有想玩的套路,但是你却没有牌!真的是“无米之炊”了!
我也有看见新出“无米之炊”,或者“镜花水月”,想来就是给我们这种想玩套路和刺激的人的。但还是感觉很不舒服,因为不能破坏游戏平衡,所以玩无米之炊或者镜花水月的时候里面精力还有法力真的是被限制的很死,体验也只比普通闯关好一点而已。
现在的牌师 再也不需要像以前一样绞尽脑汁想套路,出牌谨慎了。只要懂点基本套路,后面无脑输出就可以通关了。
体验真的太差了,简单直接的对比就是以前的牌师可以让我2个月不卸载,现在的牌师 我玩10天大概就忍不住卸载了。
我建议,牌师可以再开两个副本。新副本里可以把游戏难度 卡牌掉率这方面进行调整,做成以前的牌师一样(不过那些新加的游戏趣味(以血量换东西这些的可以不用动),把难度分为高 中 低,这样各个阶段都可以玩了
最后 希望牌师越来越好! ​
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