玩了一个月的萌新对这游戏一点感受
2019/04/0354 浏览综合
玩了快一个月了,从一个普通玩家的角度想说点啥。作为一个手游,感觉是个好游戏,画风很讨喜,内容很有趣,跑酷游戏优秀之作。但随着游戏深入,感觉有两点很反人类,首先是竞技场,忍币作为游戏里除了勾玉外最重要的游戏币,竞技场是主要来源,因此,竞技场是作为增加用户粘性的内容, (也就是肝的部分)而存在的,问题在于,竞技场非常无聊,以至于有人要花钱找别人替自己打,目前明明在重点开发33,为啥不往33上引导,33很有趣,因为每一把都可以不一样,不同的场地特效,不同的对手,不同的牌,对手不知道什么时候丢来的陷阱等等,但我每天只做完33任务就不打了,因为我打完冗长的竞技场后(甚至都打不完,每天还要浪费好几个饭团),就完全没有时间精力在去打33了,竞技场不打不行,而33可以。
第二就是悬赏机制,太愚蠢了,细节我就不说了,抢过的玩家都懂,为什么要这么搞,既没有拉动氪金,也不能增强粘性,就是毁灭性打击游戏体验,想个别的办法跟33联动起来吧。
目前主要就是这两点,但就是让两点,已经快把我劝退了,如果不是觉得这游戏很对胃口,应该已经退坑了,希望小白能看到,并积极改善。