希望早日优化游戏,现在玩的太累心了

2018/01/28349 浏览综合
mini玩的,所以没有游戏时间,房子目前9级。非黑,为游戏安利了不少人。
==========分割线========== 1.小镇金条共享,但不能很好的查看到历史消费记录:小镇金条属于公共财物,谁花了会在聊天室有一条消息提示,但是买了什么不清楚,而且有时候会看不到这条消息提示。希望早日增加历史记录功能。对于氪金玩家,也能更好让村民知道他为村民做出了贡献,体验好才会继续氪金。
2.仓库收益丢失:仓库收益依旧丢失,心情极差。现在小镇不活跃基本都靠自己费时间打材料,不在乎那些钱,钱我现在也比较充裕,但是心情很不舒服。
3.小镇不活跃玩家:我开始建小镇时也是刚开服不久,很多路人玩了一天就不玩了,这些人不上线导致我拉来的一些活跃村民每日工作量剧增,而且有活跃村民进不了小镇,大家久而久之都不玩了。再重新安利拉人很费心血。
4.游戏卡顿:游戏到了后期出现卡顿现象,而且很多人也遇到过。
5.制作物品流程:制作物品流程一个一个挪上去,手太累了,哪怕开个vip一键制作都好。当小镇人不活跃时候,工作量大时候,这个问题提现太明显了。
6.木板共享:很多人遇到过,木板辛辛苦苦放了2小时,结果被人抢用了,这个不涉及手速,我需要50木板升级,他需要30,当然会先使用。木板和仓库收益金条不同,个人财产还需要共享,很奇怪。
7.狗:这个狗看家我没看出来有什么用…登出时候的寻物功能也很鸡肋,总不能为了使用这个功能让我一直登录退出吧…ios不像安卓自动杀后台进程啊…
8.聊天室:聊天室icon底下的数字是干嘛的?不是应该显示有人说了多少句话么?开聊天室是为了更多人聊天,增加用户留存,你放在哪里跑步时候不能说话,平时没有提示,我要他何用,3小时回一句话?
9.伐木场:出升级吧…对于我们小镇,真的很鸡肋了…那几个木块,我出去找低级图,砍一阵也很快出…一趟3分钟,一次8-10个木块很容易。
10.小镇装饰:同样的小镇装饰可以买几次?是否叠加?为什么我买了A道具比如喷泉,下次刷单喷泉,还提示我可以使木场木板消耗–1?难道买10个就不消耗木块了么?
11.最高贡献者:创建本意是表彰激励玩家,结果现在一点用没有…
总之游戏优化极差,我拉了好多妹子都觉得太累,弃坑了。劣币驱除良币。如果不改,我氪金肯定不会氪了,也不知道可以坚持多久。我希望工作人员可以更好的用心去策划运营,而不是当做练手项目…
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