萌新攻略帖(无套路无流派,仅写上手规则和tips)

修改于2018/08/30291 浏览综合
一.前言:
书写原因是总有萌新发帖子说会卡关,但是回答的时候贴的图有很难真正解决到他们的问题,我觉得卡关的原因是对游戏的理解可能有问题。所以,我打算把自己游戏时候的心得写一下,供大家参考,本贴非大神帖,所以,有不当之处欢迎指正。
二.正文:
首先,帖子分为两部分,卡组的构建游戏技巧
1. 卡组组建关键词:过牌,伤害量,消耗
首先说一下过牌,毕竟是卡牌游戏,没牌就等于一无所有,而你每回合的伤害量不但取决于你的卡组伤害容量,更取决于你是否能拿到这些伤害牌。举个栗子,原本你每回合摸4张牌,现在摸10张了,哪怕这10张单个效果可能没那4张好,但是丰富的手牌组合可以让你有更多选择。并且,过牌是后面两项的基础。
其次,来说伤害量,这个其实没什么必要说,因为大多数人组卡几乎都会考虑这个条件,并且只考虑这个条件π_π。我这里着重说一下选伤害牌,每个职业打伤害的方式都不一样,选择符合职业特征的伤害卡能让你事半功倍,比如游侠的行动卡,修女的祈祷牌等等。着重说一下法师,在玩家游戏的过程中又分出了毒法,火法,雷法等一些流派,但是,我的态度是随缘,不必执着于某个流派,选择合适的,感觉能打出combo的都可以放入卡组,比如寒冰状态的翻倍伤害,有效叠毒的牌,可以同时放进卡组,没有想像的那么纯粹,其他职业也是一样,没那个职业有什么核心牌,有的只是核心玩法,但是牌的替代却多种多样。(针对那些看了别人的攻略发现自己遇不到这些牌的同学)对萌新而言,伤害牌没有任何要求,依照尝试选就可以。
最后说消耗,这个指的是行动卡,咒术卡的能量消耗。这个比较核心的就是卡组会不会头重脚轻,过量的伤害没有能量打出,简单的说,玩游侠,看到+行动力的一律塞到卡组,玩其他法系职业,看到法力牌,视情况(卡牌性价比)塞到卡组,性价比指的是摸牌的机会和牌带来的收益的比重,比如,你摸一张牌,他只能给你回2蓝,那么它既占用了你摸到其他好牌的机会,带给你的收益又很小,那么性价比就很低。所以,选择的时候选加蓝多的或附带其他优秀效果的。
懒人总结:过牌的牌全都要,伤害牌要充分,补消耗的牌考虑性价比。前半部分的内容就说完了,内容不涉及流派的挖掘以及趣味玩法,只是最最最基本的游戏思路,萌新过关帖。明天起来补后半部分的游戏小技巧。。。
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游戏技巧:
1.选牌的时候,选用得着(见上文)的牌,以及性价比 高的牌
2.怪物的等级=杀掉它给你的经验(这个的意思是假设你的血不是特别多,还差7经验升级,不够杀两个怪物,而恰好有一个6的一个7级的怪物,选择七级就可以直接升级满血)
3.如果由于手气很差,而导致为了打死一个怪物费了很多血,那么可以考虑退出重进,再打一次,否则会陷入面对后面的怪物血不够的窘境
4.绷带不要浪费,有怪物打怪物,打完怪物了有路就点路,先到下一页。
5.当你进入一章的时候,这一章的内容已经固定了,所以在商店遇到好的物品,但是又没钱的时候,可以点路,反正一会儿也会遇到
6.如果你在商店买了东西,但是紧接着出来的下一个商店有你更需要的,那么你退出重进,就可以回溯。但是,这个回溯以击败怪物为间隔,就是说如果你打败了一个怪物,那么即使回退 也不能退到打死怪物之前,没打死就退或被怪物打死,是可以退的。
7.信息栏中有一个卡包一样的东西,点进去可以调整那些装备直接上装备栏(有些特殊怪比如疯狂砸毒,你就可以考虑改变让生命护符成为默认装备)
8.最上面的数字代表这一章你还有多少要遇到的事件,合理运用一条路,在页数不多的时候几乎可以预见后面怪物的数量,这样可以更好的统筹你的战斗技能的使用,以及血量状况
9.如果你再打一只怪就可以升级,那么选择相对打你血多的怪,这样可以最大化升级回血的效益
我能想到的目前就是这些~~~等我以后想到再补充,也欢迎大家补充π_π
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