关于加强悟性的建议

2018/11/163199 浏览综合
四属性战斗加成:
臂力+攻击、招架、生命
身法+命中、闪避
根骨+内力、生命
悟性+无
四属性平时加成:
臂力影响饥饿
身法影响逃跑
根骨影响恢复、打坐、修炼速度
悟性影响武功上限等级、武功修炼消耗
在这两种加成中,战斗加成无疑是最能够让玩家直接体会到强弱的。只是主加臂力的攻击强,主加身法的闪避高,主加根骨的血内高,主加悟性的……什么都没有。是的,什么都没有,作为1116开始入坑的玩家,在获得悟性加成的唐诗剑法前,基本可以说是谁都打不过!换句话说,选择了1116或者主加悟性开局的玩家,一开始基本上你什么都不用去体验了,只有不断的挂机打桩。
而平时加成呢?臂力和身法的加成基本等于无,而根骨和悟性的影响则变得大了一些。根骨的修炼速度加成,让玩家可以得到更多的时间去打桩,而悟性提升的等级上限,和武功修炼消耗,嗯……老实说因为我才青一,所以完全体会不出有什么区别。换句话说,平时加成中,悟性最少在前期,基本等于无。至于什么时候才会有影响?200级?300?那就不知道了。
或许有人会说,悟性本身就是这么难的,嫌难可以加别的点啊。但我觉得,一款游戏既然选择自由发展的道路,那么就应该着重加强每个方向的特色。而如今,其实三大属性都有自己的特色,臂力是攻击高,身法是闪避高,根骨是血内高,可悟性呢?武学等级高?其实只有难度高吧?而且高难度下,实力还不咋地。
所以我建议:加强悟性流的早期体验,或者说,让悟性流可以更早的进行游戏,而不是终日打桩。办法……最简单的无非是将采花剑法修改为内力加成……哪怕只是少量,也足以让悟性流渡过拿到唐诗的初始阶段。而且,这也同样不会影响其他流派的玩家,因为内力不管是什么玩家,肯定都会也是必须会练的。
另外,建议增加悟性流的武功。如今不管是什么流派用的什么武器,都有相对应的绝学武功。可悟性流呢?只有唐诗!唯有唐诗!拿了唐诗配太白=悟性流的终点。没有一丝丝的变化,没有任何可选择的余地,选择悟性=选择太白唐诗,这显然不太符合自由这两个字。
而且作为新手村就可以获得的武学,看看和唐诗一同的那些武学,虾米拳、女王鞭……说起来最过分的就是女王鞭了,竟然靠颜值?为啥男的就没有皇帝剑呢?男的就不能靠颜值吗?咳咳……扯远了。
总之,希望能够出一个悟性流的进阶武学,特点也应该符合如今悟性流的追求,帅!嗯……独孤九剑就不错啊,很拼悟性的剑法。
最后,希望能够加强悟性流平时的功效,悟性在武林中,最大的特点就是领悟武功快,修炼武功快,运用武功比别人强。第一点和第三点算是已经实现了,虽然实在不明显,但第二点……张无忌瞬间练成乾坤大挪移靠的是根骨吗?还是悟性吧?
当然,如果增加修炼速度的话,就和根骨重了,那么……不如变成增加江湖经验如何?这也算是降低悟性流的玩法了。毕竟如今的悟性流,45万拿唐诗,1200万奔东海,不是我们想,而是没有的选……
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