逐渐迪化:关于策划为什么要搞门票关卡

修改于2019/08/281325 浏览综合
门票刷代币,双倍的肝,双倍的精污,是这次活动被*得最厉害的一个点。
所以我开始琢磨策划为什么搞这种骚操作。
接下来是个人的小小分析,请大家和谐讨论。
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关于蓝材料:
主线:一般是大概60体力一个蓝材料(除了刷固源岩合成这类),大家心里都有数吧
骑猎活动:
TapTap
商店兑换120金币一个蓝材料,后面两关一次15体力15个金币,蓝材料掉率大概平均是0.45(应该是吧),120体力可以刷8次,8*0.45=3.6个蓝材料,加上商店换的1个,相当于120体力可以刷4.6个蓝材料。
120/4.6≈26.09体力/蓝材料,远远低于主线。
当商店的东西都被换光了的时候,120/3.6≈33.33体力/蓝材料,还是比主线赚。
不过地图只掉两种蓝材料,对于平民玩家有点溢出,想必大家的扭转醇和研磨石还剩几十个(当然也有人用完了)。
火蓝:仅计算第六个无限池,之前的太复杂我不会算。
在of-8里20体力10张门票,就是2体力1张门票,of-f3需要8张门票,就是16体力,平均得32个代币(我刷着感觉是这样),正好1体力2代币。无限池一抽40个代币相当于20体力,70%概率得蓝材料(还不知道另外30%是什么,说不定能改变局面),20/0.7≈28.57体力/蓝材料。
所以种类的蓝材料都可以抽到,就是糖组和轻锰矿的概率非常大,容易歪。
经计算,自回体可以搞定前五池和里程碑,还有余力刷无限池。想必日啖石头的大佬更是加了五倍速度,那火蓝活动对于大佬想必更爽,14/6≈2.33天,他们可能只要两三天就可以毕业,然后刷十天的无限池,毕竟骑猎活动清空商店以后效率就比火蓝低,多余的金币只能换一点点的龙门币。
可能策划为了限制大佬的进度,才出了双倍录像带,毕竟双倍录像带最影响的不是零氪和月卡玩家,而是碎十石的大佬,他们本来十个石头刷一关20体力都要4小时不止,现在翻了一倍变成八小时……
不愧是你啊,策划!可惜你的招数已经被我看穿了!(滑稽.jpg)
博君一乐,不必太过较真:)
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TapTap
经楼下的好心人启发得出的新方案
(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪
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