补充攻略与一个小问题
2019/05/29243 浏览综合
除了之前大佬说的一些基础的攻防规则和计算,电脑还有一个规律(个人摸索的,可能会有误差,当我方地块与敌方地块接触之后,在敌方有充足点数且暂无该方向进攻意向的前提下!敌方下回合该地块的点数布置可能是与我方地块相同或者+1+2(这个应该是个比例的,地块点数越大这个差值应该越大)左右,但如果我方提升到与之相同的时候,下回合敌方也会提升更大的,直到你或者对方没有足够点数加到超过对方,如果是我方劣势局容易直接崩溃。
应对方法:敌方提升点数之后,不要提升太多与之接触的地块(少于1,2点或者相同即可)然后在后面那块提升超过或者等于对方的接触地块的点数,当下回合若敌方进攻,则会被后面那一块阻挡,到你回合直接反杀回去,打到点数差不多只剩2,3点左右该停下了(注意也别单刀直入到敌方包围圈)之后可以继续以同样的方法继续稳妥的推进。
个人提示,或许应该大家都知道了,只是普及一下,感觉说的有点复杂