请不要拿这个游戏跟怪物猎人作比较
2018/01/287737 浏览综合
为什么有人总是喜欢争论这个游戏跟怪物猎人呢 这明明跟讨鬼传更像一点
我来简要说说这两个游戏有什么不同吧
⊙打法上
_怪物猎人:近战可以通过不同的按键来进行不同效果的连击,远程武器可以通过不同子弹或药瓶来针对怪物弱点攻击,每种武器都还有不同的回避或防御手段,可以做各种道具牵制怪物


_猎魂觉醒:只有一段傻瓜式的连击,远程的弓也只有普攻和蓄力,每种武器只有三个固定的技能,还有仿讨鬼传的猎魂技能和哪个猎魂都有的魂链

⊙场景上
_怪物猎人:每个场景都很有这个场景的风格,每个区域都是美景,无论是猎人还是怪物都跟场景有互动,比如猎人攀岩,从高处跳下来攻击,毒怪龙可以在洞穴区域爬墙


_猎魂觉醒:单调的配色,加上不算优良的渲染,场景非常平淡,而且一路均为普通的平地,内容也很单调,一些莫名其妙的草也看不出用意

⊙设定上
_怪物猎人:非常注重设定,怪物为什么可以怎么攻击,为什么这个道具对这个怪物有更好的效果,甚至为什么这个区域有这样的骨头等等因素都被很好的解释了
_猎魂觉醒:为什么黑曜龙能凭空造四个电人的石头,为什么有劣魔这样的东西,为什么这个中立生物要打我,为什么怪物发怒要眼睛变红,周围变暗
⊙怪物上
_怪物猎人:怪物发火时会使出新的攻击,也有可以控制猎人的攻击,不想打或快没血时还会逃到其他区域
_猎魂觉醒:怪物发火单纯让我觉得提高了伤害,一进怪物区域就只能决一死战,完完全全的快节奏游戏
⊙总结
这游戏就是抄讨鬼传,而且是好的不抄抄坏的,好多内容我都没说,不得不说怪物猎人每一代提升都很大,图我也用的也只是p2g,意思想必各位明白,我不是黑这个游戏,只是希望不要再拿怪物猎人和网游作比较了