无聊预测一下符文系统 只讨论不引战

2020/01/10232 浏览综合
对于符文系统我目前只有三种比较简单的推测
1、类似于王者荣耀的符文,就是简单的增加数值,我认为这个可能性是最小的也是最蠢的,毕竟和天赋系统差不多再出一个有意义?
2、类似英雄联盟里面铭文对于技能机制的改变或者提高职业特性,简单的说就是每个职业有了自己可以选择的“天赋”,可以增加职业的特点和增加玩法,对于现在单调的三个元素流派玩法会有改进,而且也可以起到平衡职业的作用.
3、类似于魂卡系统,每一片符文数值不同,不同的符文组合会对职业的技能体系和玩法又不一样的改变(但其实这个方法就是第二种想法的氪金版 你们都懂)
我个人对春节后版本信心还是有的,但是多一套对战斗体系有影响的系统那是对整个数值体系的巨大挑战,而我的勇者数据平衡本身就有很大问题的情况下又做出一套新系统来补救,我觉得很有风险.
这些只是我自己的脑补,也没有考虑到套装系统,本人玩过很长时间暗黑3,套装这个东西确实对于职业的特性会有所提升,而且会对现在的流派产生冲击,我觉得是好事。
打个比方,在暗黑三每个职业有三个套装,每个套装相当于给了这个职业流派的思路,甚至到最后套装之间的混搭也有不一样的流派. 这个系统对新人很友好,毕竟tap的精品攻略帖子再多也没办法满足每一个萌新的要求[嗒啦啦2_哈哈]
这个帖子就当我自己xiabb预测,毕竟ch一点干货也不给,大家对春节版本期待这么大,你一定要给力点呀. 还是那句话有改进的心但是没有改进的能力对玩家其实结果是一样的,加油吧
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