奔着怀念来的,却被玩法伤了心!加油啊

修改于2018/05/14321 浏览综合
既然玩了,就要认真点,土豪请忽略,小氪党看一下,我这里想说的,是简单的目前版本搭配。
就目前版本,玩家在初期组合时候被游戏推荐和排行榜的大佬们的组合弄蒙了,不知道该怎么办?不过请放心,三国皮肤类游戏,土豪一般都是瞎玩,他们的阵容看数据碾压,不讨论技巧性。
偷笑ingグッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
所以真心想玩的,我建议初期选择这三种组合!第一种,赵云,孙策,黄忠。对没看错,官方推荐的马超换成了孙策,至于为什么,呵呵,孙策两回合后和黄忠一样,无限技能,马超是压血线黄忠是收割,但是这个前期游戏7回合以上的情况太少了,马超比孙策就少放了两次技能,而且孙策加全体暴击,跟赵云的暴力输出(吕布关羽没开)还有黄忠的无限技能叠加相得益彰计策可以选择打草惊蛇!用于降低对面暴击抵抗,再有孙策的暴击加成分分钟出土豪的感觉😄不过还是要说一下马超,马超压血线的方式很有意思,打兵力最多和相邻的单位,假设第三回合马超打的是对面中军,那么马超会全额打三次前中后的满额伤害,如果打前军就是造成前中两次,如果只剩前后没中,那马超只打一个。对面硬,马超是神,不然马超的平均输出是比不过孙策的。
第二种,就是步步为营流,说的是曹仁,郭嘉,贾诩。嗯没错,典韦换成曹仁了,现在看似典韦很硬,其实都是盾撑的,然后有反伤,好看而已,但是这个游戏是有土豪的,一下几万伤害跟笑一样,分分钟破盾,反伤?不存在的,土豪的树上开花计策,补血加伤害,根本永动机,所以曹仁的技能免伤体现用处了!(主流的蜀国赵马黄,三回合后伤害爆发太狠了,第三回合,典韦也不是很行了),毕竟郭嘉贾诩(后期出了周瑜可以替换一下,目前不知道典韦的反击伤害是否触发周瑜的损血debuff)的技能流,要等回合的,配合计策以逸待劳,还是不错的,金蝉脱壳也能苟一波(๑‾᷅^‾᷅๑) 嫌弃你。
第三种,很多人叫土豪流,就是太史慈为核心的官配阵容,因为太吃兵力和数据,本人不推荐,但是真的很爽,很多人认为孙策,太史慈,甘宁这套太脆,觉得孙策太软,甘宁不狠,当然这主要是不够土豪!(^O^)y,不过本人还是建议更换甘宁为黄忠(三回合后无限技能,弥补太史慈和甘宁技能冷却中的尴尬)或者貂蝉(配合太史慈两回合后常驻至少35%以上攻击加成附带低配版本的反间计),所以小氪玩家可以考虑孙策,太史慈,黄忠(貂蝉)配合树上开花计策。
………………分割线…………
总体来说,手游是用心了的,但是让仍然没有褪去国产国战类手游,换皮肤换数据挣一波的节奏。其实真要是说什么策略三国就手游,就应该让所有英雄都从白班白卡开始,王侯将相宁有种乎?给每个英雄都有升金的机会,只不过著名英雄升金后技能强度大一些罢了,普通或者历史缺憾类英雄升阶后。技能单方面强大然后带一些缺憾,比如回合掉血,概率混乱,停止攻击之类,又或者增加减少某种buff,会有很多不同的搭配玩法,比现在这种,全部英雄就就同一种技能换换皮肤数据强的多!还有既然说是策略类三国游戏,就应该让每个英雄都有自己的特长或者参谋技能,比如有的常驻暴击有的三回合多打一下,总之比现在这样所谓的计策好的多,目前这些计策不过是buff光环的变种,用于圈钱罢了,根本都是全国都带一种技能金蝉脱壳(无高级计策的时候)。
…………………………………………
总之革命尚未成功。同志仍需努力😍加油吧,36计君!!
………………………………分割
截止到5月14号的更新,重新说一下更改!
孙策的20暴击率和技能增加50普攻伤害问题,暴击率只增加普攻伤害的暴击几率(武将和小兵普攻),对技能没有效果,这局限了孙策,只能配合太史慈~
赵云的技能释放后常驻10%攻击力,对全体攻击和技能都有加成!
关于周泰,他的技能免伤和抗爆,抗爆只针对物理攻击,对法术无效,而计策打草惊蛇的效果是单独斩杀叠加效果为减少韧性。
韧性是技能伤害减少
所以针对打草惊蛇的只有曹仁!
还有郭嘉贾诩周瑜等均为aoe伤害。对打草惊蛇的斩杀叠加效果,远比不上以逸待劳的技法加成灵活一些。
吕布的优点是物理攻击必定暴击,但是凤雏庞统可以限制走位,也就是吕布只能是一号位。
2
1
2