关于人地卡组幽摩换马骑的看法

2019/04/04438 浏览综合
现在人地卡组,幽摩的地位非常尴尬。有警戒的局幽摩生猛的一批,但在水平有一定提高的局警戒几乎不会放出,而水平低的局妖魔鬼怪又太多,一个是队友太菜,就算全程一打三(只要没有一打五都白搭),万一因为队友狂送被拖到决战,幽摩的弱鸡不需多说(主要是这个弟弟会跑重坦中间,内战穿狗互怼就算了,外战是真的容易出问题,远没有原力稳健),一个是对手太奇葩,比如对面乱七八糟空军出一堆,或者无脑兵海,幽摩清起来真的费劲。
没有警戒的局,幽摩就更尴尬了。打空军不说,肯定用不上。打内战,穿狗转补幽摩会被穿狗补原力吊着锤,打神地,被骑的欲仙欲死,就算对线也是个弟弟,要说打棍奴好像有用,但是有火龙火兵在。打妖地,虽然可以欺负蛮牛,但是被双生象狮子等打成瓜皮,更别说对面上天就当场去世。
综上所述,在人地卡组内,我找来找去,幽摩算是最不太实用的卡位,低端局放警戒可以一带。
最近突发奇想(也不算吧),是否可以带上马骑呢?首先说马骑的好处,最大的好处也是一开始我想带上他的原因在于,内战前期无敌。没错,马骑被鸟骑完虐,但是在如今,除非穿狗被b,几乎没有鸟骑了,对于常规人地,鹰眼重火盾兵火龙,在马骑面前都是被虐杀的下场。前三者应该没有太大疑问,鹰眼8的输出,对于120血3甲的马骑就是挠痒痒,重火在机械马骑面前更是送菜,对于马骑,与脆弱且输出很低的枪兵不同,盾兵的反伤几乎没有太大问题,尤其是马骑二级之后盾兵更是送菜。火龙一样打不过马骑,虽然在马骑二级之前是最有威胁的兵种,但是火龙3s100血无法击杀120的马骑,而且马骑因为体积和中立的存在,会分开站位,前期火龙是无法烧到很多马骑的,实测同经济的火龙无法抗衡马骑,哪怕是出门没科技(灵韵图)。
关于二级马骑,有人可能会有疑问,进场技不是攻击生命最少的么?那我盾兵加枪兵不应该杀枪兵么?但是别忘了盾兵和枪兵的射程差距,而马骑是进场技,盾兵走入马骑射程就会被直接秒杀,火龙同理。或者有人觉得盾兵加枪兵可以打过马骑,实际是不行的,因为盾兵的造价问题,预研科技的盾兵(不预研更打不过)要1300,一个盾兵加一个鹰眼够三个马骑了,想想就知道能不能打过
当然,马骑在外战中就比较鸡肋了,对神不如火兵,对妖怕绿皮,还不能像枪兵一样防止前期的转蝙蝠,不过即使作为专门用来打人地内战组一套卡组,我觉得也是可行的。
抛砖引玉,希望大佬们能谈谈看法,是否有我水平有限没有考虑到的问题
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