通关留念+一些小经验

精华更新时间2018/11/16717 浏览综合
TapTap
初见莽着莽着打到最终boss,手残还是不可能初见通关的…二目知道了各个怪物以及道具的选用之后,挺简单的过关了,游戏很好玩,只是目前内容太少,道具和怪物都是,不过以后肯定会越来越好的对吧(威胁的语气)
简单说一下我个人对游戏的了解
机制篇
第一点也是很重要的一点同类型道具只能拿一种,就是三角形道具,方片形道具(披风?)和头饰,具体效果放到道具篇
怪物可以被卡位,可以各个拐角的时候扭一扭卡一下它们
解密很简单就不说了
boss被打死之后视角强行切换到boss身上,这个时候屏幕中的弹幕还是会打到你造成伤害(这点我很难接受啊喂!)
生命上限提升,会恢复满血量哦(´-ω-`)
箱子里可以打出小心心回血哒
道具篇(仅为我见过的部分道具,不排除又未见过的)
三角:攻速提升,双发,三发,个人感觉双发用处最大,攻速最无用。
方块(披风?):击中后反弹,击中后分裂
小饰品:红色的攻击附加火焰伤害,蓝色的攻击附加减速,还有击杀怪物回血的小福蝶结(必拿),附加雷属性的(没拿过,可能是减速加伤害?)
带翅膀的心:死亡后半血复活以及满血复活(都懂价值吧)
各种颜色的球,主动道具,全屏伤害(火雷冰等)个人感觉无用,基本上商店里碰到是不会买的。
药水,分为永久性和暂时性,永久攻击提升必拿,生命提升看情况,无敌药水时间很短,无敌时间的判断可能会对操作造成影响。
怪物篇
1关:会加速冲过来的扫帚,注意和它保持距离,关底boss,唱片机,注意地图周围有4个可以拿的炸弹,主要就是躲弹幕,打到一定状态boss会原地回血和把你定在原地
2关:关底boss,大概是最菜的boss,带着它兜圈子风筝就行了,血量低于一定后会分裂成两个,一近战一激光,继续兜圈子就行
3关:boss蜘蛛,小蜘蛛没有伤害但是会减速,boss会蓄力之后全屏减速,注意拉开距离
4关:注意帽子会瞬移之后再你脚下造成一个圆形伤害以及麻痹(?)状态,小仙女(吐子弹的那种),子弹会分裂,但是分裂之后的子弹没有伤害,会给你附加一种异常状态(大概是随机?)boss,4个状态,一状态是个幽灵,地图中间的4个绿坛子会给他回血,注意优先打掉,会在地图上出现漩涡(并没有碰过不知道效果,猜测是减速+伤害),2状态是鸟,飞起来之后落到你的位置,保持移动风筝,3状态乌龟,旋转接近你同时打出弹幕,4状态独角兽同时召唤4个雕像,雕像可以靠近之后点击改变方向,位置正确后会被金圈罩住,4个全正确后boss回到1状态。
推荐通关组合,双发+分裂+福蝶结回血,带一个复活道具
泉水100金币赌一次,我个人2k+金币投入进去的结论是不要赌…欧皇请无视
最后祝大家都能顺利通关以及祝游戏越来越好(✪▽✪)
顺便请出一个按键自定义之类的功能,个人感觉右边的攻击罗盘有点偏下了_(:з」∠)_
评论8
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TapTap
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夜空中的星辰
TapTap
大佬这什么意思
鱼逗腐
4个信封推到4个下面写着东西的格子里就行了呀
夜空中的星辰
好,谢谢
鱼逗腐
个人的通关思路…
第一关要拿到双发
二关要拿到分裂或者反弹
三关四关拿永久攻击加成和复活
饰品的优先度回血小fu蝶>火焰>减速
(来自一个手残+非酋的言论)
🌊🌊
怎么不发一下boss的图片
Devilの初夏
雷属性可以让被击中的怪物不能远程攻击,好像还有小减速
游卡桌游
游卡桌游
一上午能做出这么透彻的分析,真的是很用心的玩家,尤其道具组合以及优先度的排列其实就是跟我们的设计思路完全符合的。
这么精致的帖子,必须支持一下!非常感谢鱼逗腐玩家用心的体验我们的游戏,让我们感觉自己的开发特别有价值,我们会努力让游戏继续丰富起来的~
响当当
响当当
天哪,好感动这么长这么专业这么用心的帖子!!我先评论下在慢慢看!!
已经到底了
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