首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
战场原黑仪
关注
战场原黑仪
关注
两个建议
2019/10/18
302 浏览
反馈
发现,一直是站桩输出。
停下来才能砍人,一砍人就停下来,没办法边跑边砍。
如果以后要出个忍者之类的角色,一边跑一边砍会很酷吧?
而且也可以设计成骑砍那样的速度加成,增加威力或者后摇什么的。
另外一个,操作除了手势除了前后左右←↑↓→,能不能加一个画圈圈的O。感觉御剑的那个动作很适合这样操作。而且可以顺时针和逆时针。
而且画圈圈还可以模拟把刀捅进人体搅啊搅(会被和谐吧⊙﹏⊙)
不过贸然改变操作肯定对老玩家非常不友好。
我只是提个建议。
8
5