逛论坛突然就想写点感想
2019/08/281185 浏览综合

先自证删测狂肝的证明(滑稽)
这个游戏我是去年入的坑,当时是删档限号封测,玩了半个多月,平均每天游戏时长10+小时,关服了以后就是漫长的等版号时间(外服和al服没玩上)
在知道游戏有了版号、要开始公测的时候,我内心是特别激动的,因为一年多的时间没有白等,而且听说有很多新的改版的地方,也是很想体验一下
开服以后,首先的体验就是高层关卡多了很多debuff,不像以前只是单纯的扩大数据,这点首先点个赞。
其次是正式服开放的魂卡系统,让我莫名联想到自走棋凑羁绊……有人觉得魂卡没用,其实是没凑出来羁绊哒!(刚开魂卡的时候搭配推荐:4恶魔4人类)

这种比较新鲜的系统还是让我眼前一亮的。
但是开服以后的喷点也有很多:钥匙关不能直接爆武器、蹭钥匙有次数、很多之前全部开放的东西现在要提升勇者等级(比如武器栏、关卡层数、钥匙本、公会等),还有最为被诟病的是,很多人觉得这游戏特别骗氪,像极了那些骗一波钱就跑的垃圾手游。但是我个人的感觉是,充钱确实能改善游戏体验,但是差距没有想象中那么大。最重要的还是肝。理由如下:
氪金一般都是为了拿到红武,为了好(zhuang)看(bi),但是传说武器和超越武器前期差距并不明显,而且平民完全可以碎片做武器。个人认为平民和氪金大佬一般的武器差距就是3星40级和4星50级。但是毕竟人家充!钱!了!啊!充钱还没差距我觉得并不公平
这游戏很重要的另一个资源是金币,这个我从之前一个礼拜的删测就一直在和客服阿兔反应,终于在最近的更新中说了提高副本金币获得量(但是还是不够用……所以我还要继续反应)
再说一下官方的态度吧,我觉得官方的态度挺好的(官方快出来看看!我吹你们了!来点钻石!)包括听取玩家的反馈和封外挂,至少证明了官方确实有个改错的和把游戏运行下去的态度。
这个游戏其实并不是个快餐游戏,需要真正喜欢像素风和暗黑机制的人、真正用心去研究(真正又肝又欧)才能玩好。开服评分从9掉到6我也并没有十分意外,毕竟萝卜青菜各有所爱,有意见和建议也很希望大家反馈给官方,而不是纯粹的抱怨、纯粹的释放戾气。这个游戏不缺真正喜欢真正用心真正研究甚至给新手写攻略的玩家,同时也不缺来尝鲜却不适合这类游戏的其他玩家,但是我只希望不喜欢这个游戏的玩家客观的评价而不要纯粹的是为了骂而骂。
最后,3额外箱子钥匙拉我!游侠天下第一!
