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《我的勇者》制作人致各位勇者

修改于2019/08/299.9 万浏览综合
各位勇者好!我是我的勇者项目制作人,大家可以叫我hd,参加过一测二测各个测试的老玩家可能会认识我,我就是那个你们想用hd十年寿命换红武的hd,就是那个你们说的已经圈钱跑路的hd,我想说的是命是可以给你们的,但圈钱跑路是不可能的,我的勇者就像自己的孩子,伴他成长是一辈子的使命。
游戏自上线以来,已经来了上百万的玩家,远远超过我们的预期,没有Taptap平台和Taptap可爱的玩家们是不可能有我的勇者这个游戏的,感激之情,无法言喻。
不过,问题也随之而来,大家已经看到我们的评分降了很多很多,制作组的每个人都痛心疾首,我每天都在接受着灵魂拷问。游戏肯定有问题,而且很多,改不改,一定要改,但是得一个一个的改,毕竟我们的开发效率也有限,上线以来开发组凌晨五点下班已是正常……
TapTap
所以在这里我先详细介绍一下已经确认的调整:
调整问题1:金币不足
金币不足的问题其实上次测试已经提出。我们在计算之后调整了消耗和产出。然而本次测试还是被大量勇者吐槽体验。当时的考虑中,每日产出消耗基本持平,但是目前大家的进度冲得比较快,被金币限制之后除了每日任务没有明确的获得手段。
我们在认真衡量之后,认为我们应该尊重勇者们体验之后的结论,将每日悬赏任务的金币翻倍,普通秘境掉落的金币数倍增加(根据秘境等级不同增加的量不同),之后如果缺金币的话,除了需要完成每日悬赏任务以外,还可以去普通秘境刷。
调整问题2:关卡难度
自从上一次测试开始,我们接到了大量勇者反馈各种副本难度过高的问题。主要在于大家感到突然暴毙。弹幕过于密集,又难于躲避。
我们先是调整了钥匙副本-魔界挑战的整体难度。在最近几天又陆续调整了普通秘境难度和魂卡试炼难度,钥匙副本的难度进一步降低。整体副本难度的降低幅度是比较大的。
当时出现的40层卡关的问题也是因为游戏机制,有个叫做“激励”的关卡词缀,会导致能召唤小怪的boss变得非常强大。一开始的设计思路是希望玩家调整攻略策略,能够优先击杀小怪,但是结果是小怪也往往很难立刻清掉,大家就一起暴毙了。这个设计也会调整。
另外还有各位勇者关心的蜂后秒人。我们评估之后认为,现在的麻痹禁锢效果太强,虽然设计上可以躲掉,但是难度太高。所以我们决定直接删除禁锢效果,但是巨型蜂针还是保留原状。相信去除禁锢效果之后,蜂针的闪躲难度就变得很低了。
调整问题3:卡顿/bug
游戏有着一定的卡顿和适配问题。程序员每天除了吃饭睡觉就是在处理这些!最近更新调整之后,已经有了一部分优化已经适用。
目前还有bug正在继续修复,我们所有人会一起加班加点处理问题。之前比较严重的bug基本已经修复,iOS版本的更新也会在今夜进行。
其他问题:公会和社交体验,UI交互体验,引导系统,勇者等级任务设置,职业平衡,跨服联机和优化的匹配机制,封禁外挂修补漏洞……这些都是我们后续努力的方向,但是请再多给我们一些时间,有确定的修改计划,我们都会把信息告诉大家。
新内容安排:近期调整完游戏体验之后将会更新中秋节活动,到时候会有限定的活动兑换时装,新的武器装备,新的关卡。
我们明天也会在游戏内开启新的活动,给勇者的成长提供更多帮助。
HD
2019年8月28日
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#游戏攻略 众所周知,特性7级及以下刻印花两个石头,4级及以下花一个石头,分解得到的碎片与等级挂钩,所以理论图鉴一星就能开始刷。 就是你需要想办法把你想要的刻印图鉴升到1星,1星能减1石头消耗,然后需要一批启动资金买有4级及以下词条的暗金,通过图鉴减免消耗达到批量制造有你需要刻印的防具去分解得到碎片。然后合成去升级成更高级的图鉴,然后能去刷有更高级词条的暗金,以此类推 楼主已经刷满了需求量最高的
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前言 1.此前官方说一年出3套 2.现在原处水晶副本,单次稳定5水晶、有概率掉6水晶,开勇者契约每周能打4次。本次测算把对王对群限定之证100水晶+竞技场限定之证20水晶全部计入总水晶,同时算上10%概率直接晋升减耗机制,给微氪玩家最优规划:直接放弃两把竞技场限定武器,只养4把限定。 3.68元买这个买两次有300粉钻(一年差不多5次6次这个活动),再用粉钻买契约,之前发的用30粉钻的贴子,实现2
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授权转载 原地址: https://www.bilibili.com/video/BV1VLFrzWEri #我的勇者 #我的勇者像素三国
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