对于内测第一天的看法
修改于2019/07/18372 浏览综合
1,内容感觉开放不够,第一天最高只能肝到D+,我个人比较非,准备靠肝钥匙来刷装备,但是只能看着钥匙卡在仓库用不了,超级难受。

2,对于仓库显示问题,领了钥匙却不能显示,必须在仓库点击钥匙选项才能看见,可能到D++开放副本可以解决


3,金币获取实在太麻烦,初期金币主要靠任务,但是每天任务给的就那么多,给装备技能升级升星动不动就要砸个几万,在商场刷新出橙色技能也只能看着金币不够而放弃,目前金币获取方式只有任务,砸矿以及出售物件,一个物件出售就几十,相较于分解给的材料比起来我会选择分解,毕竟给防具升级也要大量的纯白之尘,这就使得要升级装备既需要大量的金币也需要大量的纯白之尘,很是麻烦,希望官方可以调整一下出售装备的价格

这里不显示分解与出售的区别是因为我装备都分解的差不多了,只剩武器。。。。
4,武器,武器这方面可以吐槽的方面有很多,目前可以得到武器的方式只有抽(像我这种比较非的玩家只能用首冲武器。。),武器升星需要大量的武器,但是武器出售的价格偏偏比其他装备贵。。。。搞的我每次都想一怒之下把武器全卖了用来升级装备,但是又舍不得卖,每一种武器都是给橙武升级的材料啊,然后就是升级费用,在第一天看来真的真的好贵啊,升级需要大量血缘矿,但是目前血源矿还是给的太少了,压根不够用,武器当然也可以用来升级,但是对比升星的成本,应该没多少人会选择用武器升级,这就让我真的尬的要死,而且官方没有给升星不用满级的提示(可能给了我没看到),搞的我以为要和其他游戏一样必须满级材料才能进行升星,就会浪费许多的材料,而且分解会返还材料,升星不会啊,难不成我还能先分解把材料取出来再去升星吗。。。。武器获取第一天虽然官方有送抽奖次数,但还是不够用的,我对官方的建议是蓝武像之前一样可以爆,这样可以即可以卖又可以升星,岂不美哉
5,技能,现在技能可以从技巧试炼和抽奖以及购买获得,但是对第一天游玩还是十分的不友好,我朋友第一天抽出橙级技能而我却是一大堆低级的升级材料,这里我建议官方在抽奖中可以做为一次黄金宝箱里必得一个技能以及四个技能升级材料,这样对于升级以及获取会对于非洲人玩家稍微有好一点(反正加了一般也是抽中大量重复技能。。),
6,公会,对于公会这个东西我是感觉真的没意义,加了也是为了任务,希望公会可以添加一些新的功能,不然公会这个功能真的就像工具人,就像是为了像别的游戏有这个功能而添加的功能
7,商店,哇,这个商店卖的东西是真的有毒,花RMB购买不能进行首冲,害我浪费了一元,虽然一元倒是无伤大雅,但是也提前说一下啊,还好没买12元套餐,其次是那个月卡,说真的,反正就内测8天,还不如不要出,或者是显示但是不能购买,像玩家显示一下月卡的优惠,不然有些不知道只是内测八天的大佬买了咋办呢(不知道这个月卡会不会返还。。),那不就欺骗消费者了吗,出了月卡却不让我领完。
8,优化,这次优化真的差,我小米Note3,骁龙660的处理器,打竞技场已经boss弹幕比较多的时候会有明显卡顿,虽然660不是高端芯片,但也是前两年的中端芯片,对于腾讯的大多数手游还是可以流畅运行,比如某农药吃鸡,连骁龙660玩游戏都会卡,那比660还差的芯片岂不是还要卡,希望官方优化可以做的好一点
结语:第一次写帖子可能会不好,大家多包容啦,还有不到一个小时就第二天了,希望官方可以看看我这个贴,对公测进行修改吧。