游戏还有很多地方需要改进,体验感非常不好

2019/07/18320 浏览问题反馈
细节上的不足非常非常多
1)从高处落入水面,不管多高都是同一种表现,连水花都没溅起来
2)在学院的那个喷泉上,人物直接就是浮空的,脚底和水面没有任何接触
3)在学院的底部,裸露出来的地形就是直接用虚幻4的地形工具拖出来的,非常粗糙。
4)不管风有多大,场景里的草、树等对象没有一点动作
还有演出,可以说很差劲,一些场景的跳转非常生硬。应该是在那个孤儿院,在在演出里场景直接从白天变成黑天。
骑着摩托车上楼梯台阶,有谁试过吗
系列方面我是和塞尔达传说做的对照,演出和异度之刃2做的对比,楼主最近刚玩过这两款游戏,差距…有点大。
比如天气系统,在塞尔达中,雨天在外面行走需要注意不要携带金属武器,不要站在空旷的地方,会被雷劈的,雷劈在树木上会把树木折断,并会点燃周围的草地。
塞尔达中的云会跟着风向飘动,并在大地上投射出云的阴影,等出过草地,小草会顺着风向摆动。早晨,山上会有雾气。
如果开发组愿意去调教虚幻引擎的话,这些应该都可能做的到的
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