大部分人都会想到某3。

2019/10/18546 浏览综合
我就这么说吧,战双把一个人练起来了各有各的用。甚至在不少人手里异火的手感比乱数好,就是因为意识有6个增加了战斗属性的灵活性不至于说我有某个角色我就很无敌(仰光除外)
b3角色差异不小,而且角色需要特定的圣痕才能质变,甚至角色和角色之间那种差异。。。太大了。就像仰光和流光一样,能比么。。
战双就一个仰光差异大
b3可不止一个角色差异那种事。。
6个意识就是为了不让每个角色的能力太失衡,取消意识卡池用意也很明显的,就是告诉玩家,你没抽到这个人没关系,你有什么你就用什么,我保证你通关,随着你这个角色强慢慢的其他东西也能解锁,你可以不花钱用时间玩。
再说了谁也没逼谁,都是自己找不自在,某3一句话难听但还真是这么回事,我还因为那句话融号弃了坑,那就是爱玩玩博物馆。。
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