【推荐】好游戏,用心造——那些年的好游推荐

2018/05/14379 浏览综合
世界上的手游千千万,而真正用心制作的好手游却只占少数。一款游戏用不用心不光光是看制作花了多少功夫,而是这些时间有没有做无用功,为了制作一款游戏有没有花心思思考、研究,这样制作出的游戏才会有玩家喜欢,才会收获一大波的好评。下面我来为大家推荐几款用心造的好手游。
我满怀希望的有病信仰
这款简直如同神经病一般的文字类游戏,从玩法到画风都十分新颖,与寻常
的文字类游戏不同,这款游戏采用关卡的形式,我们只需要扮演一个“传教
士”为内心煎熬、充满迷茫的人传教。传教的方式十分简单,在传教的过程
中我们需要用语言来引导角色,选择正确的对话,使角色突破自我,便传教
成功。
TapTap
可别小看这个简简单单的文字游戏,整个游戏宛如一碗毒鸡汤,立意明确,
很好的把作者想要表达的思想通过一关关关卡传达给了玩家,即使玩家喝到
了鸡汤也不会觉得腻,因为游戏中还有物品收集等多种玩法,可玩性十分高
TapTap
说完“软件”,再来看看“硬件”。单从画风上来说,整体的画风处处透露
着鬼畜与个性,在游戏中既不显得突兀,又能够很好的把玩家代入到游戏中
来。整部游戏不管是画风、音乐,还是剧情无不体现着这款游戏的特色,能
够给人带来非常深刻的印象。
TapTap
失落之城
失落之城算是一款年纪比较大的游戏了,是我接触的最早的一部解谜类游戏
,从此便也成了我心中的“白月光”。
它与其他的解谜游戏不同,没有惊悚的背景音乐,也没有曲折离奇的故事情
节,更没有诡异黑暗的场景。但它用平淡的口吻讲述了失落之城的秘密,一
切都是那么的安静祥和,宛如推理游戏届的一股清流。
TapTap
画面精美不说,关卡的设置更是一环扣一环,即不会太难使玩家寸步难行,
也不会太过简单使游戏没有了趣味性,尺度拿捏正好。在游戏之余也不免会
感叹失落之城的神奇以及美如画的风景。
TapTap
游戏的操作很简单,采用点触式的玩法,游戏中还配置了笔记本以及地图的
功能。不用再找笔和纸去记密码,笔记本会自动记载玩家找到的线索。地图
的功能则更直接了,就是为了防止迷路的。失落之城的地图算是比较大的,
整部游戏一共四十多个场景,机关则更多,如果不看地图则会浪费很多的时
间找路。
TapTap
逃离方块系列
TapTap
TapTap
逃离方块系列也是我非常喜欢的解谜游戏,一共十二部,目前整体的剧情线
已经走完。我接触逃离方块系列较晚,大概一年前才开始玩,现已通关,整
个系列的剧情整理贴的链接如下,大家有需要可以去看看:
TapTap
绣湖团队的作品不论是画风还是配乐我都很喜欢,游戏中的小细节处处体现
着制作团队的用心,而用心了的游戏便能算得上是好游戏,更何况游戏代入
感这么强,剧情扑朔迷离,制作精良。
TapTap
游戏中除了整体的大关卡外还设置了很多的小关卡,而每个关卡也并不是没
有意义,游戏中连细节都是为了推动剧情的发展而存在的。虽然各方面都很
棒,但是每个游戏发行顺序并不是按照故事时间顺序来发行的,想要弄清楚
整个的故事情节确实比较花时间。
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逃离方块的地图也算得上是比较大的了,毕竟是连载类的游戏。真个故事围
绕绣湖展开,牵扯了两个家族的恩恩怨怨,为了永生、为了复仇、为了利益
家族之中勾心斗角,而最后也不过是被人利用罢了。
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