整合运动无人机设计

2019/12/02186 浏览综合
TapTap
闲来无事,那就来搞点幺蛾子
一,棱镜
携带特殊光学装置得无人机,从意想不到得位置切入战场,移动较慢,使周围8个内友方干员失去攻击和阻挡能力
因赶产量,自身可靠性极差,在进入战场一定时间后自动坠毁
二,炸弹气球
低血低防高移速空中单位,被击毁后,溢出伤害将随机分配给9格内所有友方干员
三,支援大师A1
优先进入战场,为9格范围内敌方单位赋予一个持续回血buff
四,支援大师A2
相比于A1,提高自身生存能力,承受伤害后进入2秒无敌状态(不受伤害,失去能力,无法移动,无法选中)
五,干扰者
携带能量干扰装置,强制吸引我方远程干员仇恨,每次承受固定伤害,受击一定次数后坠毁
六,战歌咏唱者
优先进入战场,无法移动,在有地面单位存在得情况下无法被攻击,提升全体敌方单位攻防移速
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