萌新发帖

2017/08/2678 浏览综合
以前很少玩这种RPG类型的手游,感觉意外的有趣。剧情合收集元素做的很好。第一次自己玩没拿到s+,后面看了大佬的攻略一路刷魔力美滋滋。然后脑洞大开想玩暴力路线,
然后就感觉这游戏对战士的恶意。。。。
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明明没有刷魔力,结果还能这么高,这属性是打完阿拉姆特后的截图。用的宠物是防御龙,武器利比亚枪。试过很多组合,冰锤蓝鸟,卢卡纳剑(就是扣血的那个),反正很艰难的才过了。和走魔力格莱米路线的悠哉悠哉完全不一样。我想说既然设计了物理路线和那么多武器就别让非魔力流派完全不能发育啊。出点吸血的武器,或者給对面减速的宠物或者魔法不要都是伤害和奶,加个buff之类的可能会更有趣吧。
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打阿拉姆特完全是近万防御抗过去的。老实说剧情或者其他方面这游戏已经很好了,但是最后的boss完全是靠堆属性没有一点针对的办法啊。
魔泉3会支持的,希望能更好。
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