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【阴阳师:百闻牌】式神SR卡牌节奏榜

精华2020/01/102385 浏览攻略专区
TapTap
式神必须性:高
无尽愤怒:强度中 单卡必须:中
不触发效果的+2攻其实比较弱,可以配合鬼王,配合醉酒可以直接在25状态下打七(意味着可以1火解对手酒吞),比起狂气来说还是不够灵活,效果差距也不大。一般考虑1狂气1愤怒。
合成推荐指数:2
神子:强度高 单卡必须:高
神子本身的68身材可以使刚复活的酒吞直接参战,再配上瞬发+不屈,可以达到充分站场,同时还存有1火,可以灵活的配合闪烁等牌。神卡
合成推荐指数:5(建议带2张)
觉醒:强度中 单卡必须:低
觉醒本身需要1火,再站场就不剩火了,而且站场要吃伤害,很容易被解掉,故主要是配合神子,实现高攻,可以配合狂啸(需要额外火或等一回合)
合成推荐指数:0
TapTap
式神必须性:中上(可以作为辅助式神出现在很多卡组)
无情:强度中上 单卡必须:高(一般都带一张)
不太需要2勾准时挂形态,一般在2勾后期乏力时挂形态,进3勾用死之宣告或其他式神击杀敌方式神会不断累计优势。
合成推荐指数:4(一般带一张)
觉醒:强度中下 单卡必须:低
属于标准的觉醒,不够强大,只会在配合青坊主大天狗的阵容使用。可以实现多次触发青坊主被动的效果。
合成推荐指数:0(特殊卡组会带2)
死之宣告:强度高 单卡必须:高
简单的解就是好解,判官的出现限制了很多套路,外挂判官的卡组最好要贪一些,否则拖回合后难以取胜。
合成推荐指数:4(一定要有一张,尽量合第二张)
TapTap
式神必须:中上
禅心:强度中 单卡必须:高
禅心更多的需要青坊主之外的式神提供治疗效果,如觉的灵视,海坊蹈海和奶3,妖琴师的奶3,判官奶1等。前期能否上手禅心对过牌速度的影响很大。
合成推荐
指数:4(一般带2张,一些卡组另一种换法界唯心)
觉醒:强度中 单卡必须:中
奶8加稳定全场打1,还是十分优质的,由于一些卡组携带舍生,青坊主死后基本只要1回合的时间,所以觉醒一般只考虑带一张。
合成推荐指数:3(一般带一张)
轮回:强度中 单卡必须:低
其实模型按3攻不断打脸来说,轮回非常强,但由于犬神卡组为主流,轮回的不到发挥。一般只能变成15血(仍在斩杀线)犬神削弱后也许会假如构筑。
合成推荐指数:1
TapTap
式神必须性:低(可以配合前期3火强势式神如山童,或用于一些响应体系)
百闻一得:强度中下 单卡必须:中上
提前升3对于携带灯姐的阵容的意义往往不够大,升勾要1卡2火,代价比较大。
合成推荐指数:3(灯姐的牌质量不高,可以考虑带2)
百物语之火:强度中上 单卡必须:高
稳定产火,稳定响应,同时也可以使用之前存的灯,真正意义上的一回合4火。在觉醒后稳定产的1火便可以保留。
合成推荐指数:5(带满)
觉醒:
强度中下 单卡必须:中下
入场需要1火,气绝后上限提升效果无效,没有百物语之火也不能维持火的数量。只有配合不灭之灯的情况下考虑携带。
合成推荐指数:2
TapTap
式神必须:高(在运势卡组中基本是必须的)
九莲宝灯:强度高 单卡必须:高
一般在2勾中期可到66或77,配合出千可以打出很高的伤害,一般被解掉后用另一种继续输出。
合成推荐指数:5
立直:强度中 单卡必须:中
一般配合九宝莲灯可以无伤站场,也可以用来响应。判定成功价值很高。
合成推荐指数:3
转运:强度中 单卡必须:低
一般只用了做斩杀手段,需要萌即正义,但一般此时出千的伤害也很高了,一般不太需要。
合成推荐指数:1
TapTap
式神必须性:高(在破甲流中) 低(使用率)
氤氲蛇姬:强度中 单卡必须:中
2点破甲的限制不够大,无蛇行击同样需要式神去解,带两张容易卡手。
合成推荐指数:2
焚身之火:强度中上 单卡必须:高
可以配合毒气喷泉实现清场,也可以打脸斩杀。通常使用击杀2式神也是不错的。
合成推荐指数:4
火吻之蛇:强度中 单卡必须:中
敌方回合开始提供一破甲,可以蛇行击解关键式神,其他配合的价值不大,减少攻击的效果,在没有觉醒时不是很明显。
合成推荐指数:3
TapTap
式神必须性:顶级
心即归处:强度中下 单卡必须:低
双修炼可以考虑带一张,不是瞬发了,对场面的影响不太大。
合成推荐指数:0
守护:强度中上 单卡必须:高
4甲是真的扎实,抗快神器,也可以用作响应(有心剑乱舞可以0火响应)
合成推荐指数:4
心剑乱舞:强度高 单卡必须:高
挂心剑乱舞可以刷身材,瞬发修炼,下回合还可以有高额斩杀。往往12血是炎舞都翻不了的盘。
合成推荐指数:5(建议带2)
TapTap
式神必须:高
鲁莽:强度中 单卡必须:低
鲁莽最大的问题是延迟了山童的死亡时间,导致笨拙和战斗卡使用时间偏晚。在没有攻击加成时,3攻鲁莽收益不高。
合成推荐指数:2
碎岩:强度高 单卡必须:高
破甲不解释,提供的两点护甲使山童面对5攻犬神可以战斗两次。
合成推荐指数:5
伺机:强度中上 单卡必须:高
少了1点甲,影响不大,可以响应打8(考虑对面有没有法术解)强抢场面。
合成推荐指数:4
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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