目前部落战存在着严重的机制问题情况下的“部落战必胜法”

2019/12/0236 浏览综合
就部落战的问题先说我的看法:
首先,我觉得最大的问题是目前的精英组分数占比太大
第二,目前的匹配机制存在问题,导致精英组分数占比大的问题被扩大
以下是分析:
首先,我大胆地假设匹配规则是根据部落成员的平均历史最高战力来进行匹配的(不是按历史最高而是按当前战力的话,那就太NC了,原因就不说了。。。)
至于是整个部落还是前N名成员(防小号拖平均战力)来计算,这不重要。
然后,根据我们上一周匹配到的部落,对面的精英组最高战力220接近230万,而我们部落最高战力200万出头,但对方的中坚力量却明显薄弱于我们部落。
所以我再次大胆地假设,没有把“精英组”战力从平均战力计算中区分出来。这点很重要!!这点很重要!!这点很重要!!重要的事情说三遍
所以就目前的部落战机制来看,我们来简单地来分析一下“必胜法”
1.精英组1队(4人),防守,进攻分别各8队(64)
2.精英战赢了+500分
3.进攻组赢了1队+200,失败不扣分
4.防守组成功了不+分,失败了对方+200分
那么我们来模拟一下两个部落的对战。
A部落(精英组+6支战力高的6+1部落)B部落(战力比较平均的老实人部落)
那么假设A部落的精英组胜算很大的情况下,只要拿下6次胜利,就可以拿下1700分,稳赢对面
所以如果精英组胜算大的情况下怎么分配最有利?
战力最高的6组全上进攻组!!!
然后剩下的2个进攻组和8个防御组呢?当然是越低越好啊!!!!!!!!
简单用数字说明下:(单纯简单比战力数字,不分析克制玩具等其他情况)
假设A部落精英组120w,前6队均在100w以上
那么B部落需要什么样的阵容可以赢下比赛:防守组至少要有守住3队,而且必须要稳定守住,也就是说不能低于对方前6队的最低战力!!
举个例子,如果A部落前6队分别为105,104,103,102,101,100,那么即使B部落的前6支防守队伍是104,103,102,101,100,99,那也是输的。(当然还有各种情况,但不展开讨论了,大概就是这么个意思,能懂的自然懂了)
简单地说就是,防守组必须8队全部是100以上,不能有短板
接下来,我们来算算平均战力
A部落(120 + 105 + 104 + 103 + 102 + 101 + 100 + 10 + 10)/ 9 = 83
B部落(100 * 8 + 10)= 90
10就是白送填坑用的,6+1部落送对方2个进攻,老实人部落送对方一个精英战
也就是平均战力高的情况下,老实人部落胜率很低!!!!!!!!!
注意!!这还不算上其他坑位的啊!!
假设6+1部落防御组的坑位也全送,战力全部是10
那么平均战力是多少?
(120 + 105 + 104 + 103 + 102 + 101 + 100 + 10 * 10)/ 17 = 43
看到这里,请问各位看官懂了吗?
取决于部落战胜利的,并不是平均战力,而是6+1
并且你越平均,劣势越大!!!!!!!!!!!!!!!!!
并且众所周知,部落战进攻队打防守队是有优势的,可以调克制,调技能,嗑药,甚至可以跨20w+战力去打。
所以回过头来看我上面的观点:
精英战得分比占高(500),精英弱势方需要3个进攻组胜利才能弥补
匹配机制问题,双方最高战力部落未进行单独匹配。
补充下:可能有人会说,你打不过就是你实力不行,充钱可以解决。但是我告诉你,上面的数值一样可以放大到1000w,5000w。如果你们边大佬队伍打不过对面,那你大概率是躺输。
你们一个队伍战力都在1200w-1000w的老实人部落,是打不过7队1500w带着其他0战力的6+1战队的
但是你7队1000w的6+1部落,却可以打得过战力都在800w左右的老实人部落(手动滑稽)
所以,你有没有一个大胆的想法(滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽)
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