[投票!] 关于当前测试版服务器数据迁移的说明与解决方案投票

修改于2017/05/023313 浏览综合
我们一开始确实没预料到现在我们服务器需要全部重写,造成新老数据库不通用的问题,我们因为全力进行新版本的制作,也没有太详细考虑这个问题,造成了一些玩家的困惑,所以在这里我将现在测试服务器及玩家数据的处理方案在这里详细公布一下
首先,各位老玩家可以放心,你们的数据肯定会保留,并在未来合并进正式版服务器,只是因为我们一方面确实技术力量很薄弱(只有两个程序员),另外也考虑到新版本新玩家的体验,
所以在实现这个问题上需要一些时间和步骤
所以,测试服务器不会关闭,但会在某个日子(会提前公布,预计在五月中下旬某一天,和正式版开发时间接近),我们会对测试服务器数据进行封存,并关闭老服务器的注册与支付功能,以后合并数据以该日数据库内容为准,之后玩家数据变化不再进行保留
我们这么做也是为了让程序能够有足够的时间对一个稳定的老数据库进行重构及测试,避免希望玩家体量
测试服务器数据处理方式我们现在有A,B两种方案:
A:首先计算所有玩家账号的1.充值钻石,2.金币开包数量,
按钻石数量*2+(老账号金币开包数量*当前专家包所需金币)计算出玩家账号的总体金币价值
之后我们会清空除了账号密码用户名之外所有数据,
在正式版服务器开发2周后,我们将每两周发放一次金币,每次发放金币数量待定,
不过每次数量肯定会比较巨大,(现在游戏中最大的R,估计需要5次左右发完)
且优先发放充值玩家钻石转化部分。
注意:使用充值钻石开包的数量将不计入后面那次开包数据统计,但星海获得钻石会计入开包次数)
B:在正式版稳定(预计2周)后,我们将以最快的速度进行老数据库的重构与导入,这个过程估计需要2周时间,
老玩家会在正式版发行后1个月左右的时候后可以通过老账号与密码进入新服务器,
绝大多数数据能够保留,但有部分和新功能有关的数据可能无法构造。
在老数据转移到正式版的早期,我们为了保证新老玩家游戏体验,排名赛与金库将无法互通(争取娱乐赛可以互通)
之后我们将随时监控正式版玩家数据,在正式版新玩家数据能够与老玩家差距不大的时(预计一个月左右),尽快开放排名与金库的混合排名功能。
我在这里本着对各位支持我们老玩家负责的态度,说明一下研发们的态度
首先,我们希望执行A计划,
因为B计划技术上难度比较大,新版本的任务和全新的成就系统在历程统计与数据结构上有翻天覆地的变化,
老数据库转移过来,一方面需要比较长的时间,
又可能出现一些数据空白造成的BUG,让玩家收到一定损失,
而A计划直接放个相当于用户价值的金币,既可以保证账号价值的延续,
也能让大家去体验全新的游戏历程(以及那些老玩家已经领过的奖励)
也让运营也不用担心老玩家对新玩家造成的冲击
请跟帖留下等您的选择
最后我们感谢各位老玩家在从去年11月至今对我们的支持与宽容,我们确实需要你们才能够跌跌撞撞的走到今天,
8
1
78