对游戏的一些建议以及想法

2017/08/2799 浏览综合
首先游戏很不错,但是如果停留在这个程度也就只能是很不错了。
一个游戏要长久首先要有可玩性。
这个游戏咋一看跟不错但是玩几天之后就会审美疲劳。毕竟这是个挂机刷材料的游戏(笑)不过缺少可玩性的确是个硬伤。
想法1:加入协同作战因素
加入协同作战的玩法,类似乖离组建一个标准的推BOSS小队2坦2牧1法由玩家担任。战斗模式可以延续下来不过要将抽到的人物替换为玩家战斗方式就由卡片配合被动技能以及自动普攻来进行。可以单独设置组队副本或者调整至所有副本都可以进行组队。如果有条件的话可以将战斗画面改为3D不过这个暂时不着急。
想法2:加入大厅聊天功能增加玩家互动性类似舰B和崩坏。
想法3:增加养成可玩度。
将游戏养成调整为只要肯投入时间与精力哪怕是N卡也能成长为ur也就是俗称的升星系统。不过玩家要升星必须要投入很大的精力以及一些限制比如FGO中的喂圣杯等条件。为真爱玩家设置当然ur的升星请去掉!老版本ur可以通过羁绊副本或者其他方式增强这点很重要!(拍黑板)君不见当初火爆一时的乖离就因为没有做好卡片保值工作毁于一旦。
当然这些只是一些不成熟的想法如果官方能够采纳我还是会很开心的。
最后一天魔卡越做越好期待公测的开始ヾ(@ ˘ω˘ @)ノ
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