【KN攻略组】知棋知力,方能次次恰鸡!(1费)

精华更新时间2019/7/45474 浏览心得攻略
(1费卡牌篇)
大家好,我是虎牙-尚娱谁人在!我又又又又来了,之前发个3篇论文,得到了广泛的好评!收获了无数母粉丝(都很好看,都私信我求交往那种)。今天鄙人再次收到我们攻略组的要求,所以带了一篇连载论文,一共5期,分别从1到5费的棋子强度做一篇学术(搞笑)报告。这第一篇我们就从1费的棋子开始逐一分析,讨论其强度还有适用性!帮助大写恰鸡屁股!评分规则:满星5星。
一.赤斧酋长
TapTap
洞洞族的代表,多多自走棋的灵魂!当然是真的爆炸弱弱弱弱,如我那篇精英战分析的一样,就算是2星,在前期也是非常的弱弱弱,居然可以打不过哥布林3流氓。就算是2星在99%的情况下活不过10回合,一般11回合的话都可以用更好的代替,很多3块钱或者4块钱的1星单卡都可以把他给替换掉。除非做3,不然真的是没有任何战斗力,或者关键时刻用来凑一个6战士羁绊可能是他唯一有的存在感!
强度:☆ 适用性:★
二.海象拳王
TapTap
强,无敌。因为有野兽的特性,所以前期非常容易凑野兽羁绊,前期的抓为很高,如果前期没有哥布林的话,可以考虑优先抓取,争取早日两星。拳王不管是在战士体系中还是在战猎体系中都有一席之地,如果能3星的话,绝对是中流砥柱,可以陪你走到最后。前期凑3战羁绊或者是双野兽都可以带来很高的强度,就算凑不到,前期2星的他也是你连胜的保证,技能带有斩杀效果,非常的强势。(最新版本由于神的强势,精英战和战猎的弱势,使得拳王比以前弱了)
强度:★★★ 适用性:★★★
三. 独角兽
TapTap
经济的命脉,理财的核心。但是战斗力不高,2星的话,在10回合以后基本也是需要换掉了。前几手的抓为不高,不推荐前几手就拿,前几手还是需要哥布林家族的比较好。但是一旦到了10回合以后,只要不卡利息,有位置的话看到就拿,无限理财爽歪歪。至于羁绊方面不是玩奶德的话或者骑德龙体系(我准备下一篇阵容攻略写一下),都不需要做3,理财就对了。
强度:★★ 适用性:★★★★★
四.冰川骑士
TapTap
除了凑羁绊,感觉没有别的用处,战斗力也偏低,前期基本都不会考虑,除非很早确定体系或者真的没有别的东西拿,又不卡利息,可以拿下放在替补席观赏。适合的整容:6骑士3龙体系或者冰川骑体系(4骑4冰川)。真的没有什么太多的可以评论这张卡,直接下面打分。
强度:★★ 适用性:★★
五.背叛者
TapTap
同上除了除了凑羁绊,感觉没有别的用处。战斗力比冰霜骑士还要弱,不到中期绝对不拿,浪费经济,又卡位置。彻底辅助牌,适合的体系冰川骑体系(4骑4冰川)。前期基本不可能上去参战,直接评分
强度:★ 适用性:★
六.不眠游侠
TapTap
非常灵活的一张牌,前期1星比较弱,2星就有战斗力了,而且前期的不眠羁绊灰常的给力,如果前期羁绊触发战斗力还是戆戆的!前期的抓为中等,没有哥不灵的抓为高。如果对猎人比较有信仰的话,可以自行无脑拿。走不眠猎人体系的话,这张牌一定要做3星。如果不玩猎人体系,前期2星打工也是非常不错的。适合的体系就是猎人。(由于最新版本猎人的低迷,小黑也跟着低迷喽)
强度:★★★ 适用性:★★★
七.刺魂者
TapTap
哥布林流氓之一,感觉是1星卡他和禁忌猎魔人的强度不分伯仲,抓位T0,看到就拿。前期的2星就是强无敌的存在,就算没有2星,也可以用来触发3哥布林羁绊。羁绊方面适合哥布林体系或者6刺客体系。就算不玩这两个体系,在前中期也可以给你打好久的工了。没有什么可多说的,因为他强!
强度:★★★★★ 适用性:★★★★★
八.霸天者
TapTap
哥布林流氓之一,前期也是强无敌的存在。同理,2星的话就非常有战斗力,就算是1星用来凑哥布林羁绊也是非常的强力!合格的肉盾,并且也有软控制。适合的羁绊体系就是哥布林,前期打工皇帝,抓位也是非常的高。
强度:★★★★☆ 适用性:★★★★
九. 轰天者
TapTap
哥布林流氓之一,输出T0。导弹一出谁与争锋。前期2星基本可以1打2.前期的站位靠前,让他受倒伤害从而开技能,运气好,一场战斗可以放两次技能,基本就赢了。适合的羁绊体系哥布林体系,如果玩法师的话,前期也是可以用他的,因为他的技能是魔法伤害!同样抓位也是非常的高。
强度:★★★★☆ 适用性:★★★★☆
十. 禁忌猎魔人
TapTap
强度如同刺魂者,有时候如果砍到对面的法师,甚至高于刺魂者的作用。强无敌,只能这么形容。适合的羁绊体系,光羽或者恶魔流。如果是玩这两个体系一定要做3星。就算不玩,在前期也是打工皇帝,单兵作战能力极强而且还可以破坏敌方的恶魔BUF。没有任何缺点的一张牌,抓位跟哥布林3流氓是一样的,看自己喜好。(猎魔人碰到马尔斯,简直就是儿子看到爸爸,无奈!,强度和适用性大不如前)。
强度:★★★ 适用性:★★★
十一. 吃人魔法师
TapTap
单兵作战能力很强的一张牌,又肉又有输出,还能加BUF。基拉羁绊也可以增强团队的血量。抓位中等偏上的一张牌。适合羁绊体系虽然只有6法师体系,但是前期用来打工也是不错的。(一张牌就废了神体系,所以新版本绝对冷板凳)
强度:★★★ 适用性:★
十二. 岩之灵
TapTap
一张被低估的牌,我对他还是非常看好的,非常的灵活。不管是战士,还是法师。前期都可以考虑。法师的话配合雷之灵,除非灵族羁绊(低配船长)。非常的强力。而且有个黑科技,前期如果疯狂面具没有合适的对象,可以给他。强,无敌。拜托最佳第六人,实至名归MVP。适合的羁绊体系 6战士(没有3星就算了),3法体系(同样也需要做3星)。
强度:★★★ 适用性:★★★
十三.战神
TapTap
当前版本最最最最强势卡,无论是1星2星都非常的有战斗力,就算不玩神体系,也是非常强力打工牌,当然如果玩神,就是一张必带的卡牌。站位肯定放在最前面,肉的不行,伤害爆炸!适合的羁绊体系 所有神的体系(神法,神术,神刺,神等等等)。必做3星!
强度:★★★★★ 适用性:★★★★★
好了,以上就是鄙人对当前版本所有1费棋子的分析,随后会接着更新2费,3费等棋子的强度评价。各位看官可以留言对棋子的看法,一起讨论研究。
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