对游戏的看法
2017/08/27378 浏览综合
这游戏是想创新走和炉石之类的游戏不同的路,所以开发出副神这个东西,但现在问题是游戏的核心全在副神上卡组只是陪衬,而副神特别是高强副神太难以获取,对平民玩家很不友好,游戏中的绝大部分套路都需要强力副神有强力红神真的是可以为所欲为,这导致了玩这游戏的人很少,现在还能玩的大部分都是欧洲人都抽到了强力副神的。我看到有人说每日一天大概有300+的灵力所以玩的时间长了就有红神了,我就俩字:呵呵,现在匹配、天梯几个人没红神,新人去打不是找虐?玩游戏是为了开心一直被人虐我玩这游戏干嘛?为了可以参与进pvp我要每天做任务抽副神抽个一俩星期一俩月,我是有病吗?我玩这游戏?tcg游戏最起码你要给玩家足够的卡牌来形成自己的套路吧,你这游戏副神这么难弄是想做成fgo?竞技游戏你不扩大基本盘有活路?反正这游戏的结构是不可能改了红神也没法削我觉得也只能改运营方向了,我是这么想的:卡池拆开专抽卡牌和专抽副神,红神出货几率大幅度增加。把氪金点改变,出副神好感度和戒指以及皮肤还有月卡还可以开家园把重铸直接砍了把粉尘变成签到和氪金限定用粉尘买家具,把养成游戏的氪金点弄进来,赚钱靠这些,别吧氪金点弄在pvp上就没见过竞技游戏在pvp上赚钱的(王者别说话)。

