老狗他们好像这个点还在工作
修改于2019/05/30261 浏览
看来最近飞船给他们的压力是真的大……
其实我是不太在乎的啦……飞船更新后玩了两把就没玩过了,现在正一心一意寻找游荡头盔的图纸
不过据说最近弃坑的人很多,而且社区感觉也没有以前那么活跃了
单机游戏,没办法【摊手】既不能像dota或者大逃杀那样搞竞技,又不能像国战游戏那样刺激大佬氪金,也没有纯单机回合制那么高难度吸引人,稍微靠近一点的只有二次元抽卡游戏,走剧情和角色又没有二次元那么用爱发电,最接近的大概是开放世界类,却偏偏是个单机没有互动,开放性也不够……也是挺遗憾的。
roguelike类游戏本来就在慢慢的(早就)没落,开始往沙盘游戏转变,星弧还保持着网格和回合的本色,确实很难得。
不过如果要我建议的话……emmmm其实我并不是roguelike玩家,玩星弧纯粹是因为科幻题材、对话有趣、自由度还算高,以及不肝(我就是只扫荡不打星环杯你奈我何?)。
所以说,我觉得第一可以加入pvp,满足竞技玩家的需求。
第二可以(暗地里)扩展世界观,丰富人物形象,满足我这样的剧情控。
第三可以开放联网模式,允许玩家加入势力(我要加入电鳗的海盗团!)影响剧情走向,并根据情况开放新的世界线(更新补丁)。不过怎么避免变成我最讨厌的国战模式就要看星弧的团队了23333。要我说的话,玩家允许私斗但会被联盟通缉,大部分时间打打怪物交易交易就好了嘛,还可以搞个角斗场顺手把pvp办了。
第四,嗯咳咳,一点点私心,我超喜欢建设类的!假如我攒了一大笔钱,能不能允许我买个星球盖房子?放心,打海盗打撕裂兽我会自己解决的!
哎呀一不小心说了好多,主要还是发现吉洛九点半还在工作有点点小心疼,所以作为玩家主动提了点意见,希望能有所帮助。
完毕~

