关于想不想修真宗门玩法的一点想法
2020/02/131025 浏览反馈
玩家可以自建宗门,成为长老后可以通过历练从数量庞大仆从中筛选资质可以的成为弟子。设宗门宝库,宗主长老可以直接往宝库中放东西,对宝库设低高两级,低级宝库取东西要副宗主同意,高级取东西必须要宗主同意,每天取东西数量有限,可以设置一格。宗主副宗主可以捐献自创功法给宗门,获得宗门贡献点,宗门贡献点可以换宗门宝库或者鬼老设置的宝库中东西。宗门开放不同功能的大殿,宗门内所有活人玩家通关捐献曹铁石头零食帮助大殿建设,同时获得贡献点。长老及以下可以通过贡献点换,副宗主必须宗主认命。长老可以通关历练仆从获得门下弟子,可以赐给弟子东西,提高弟子战力值,战力值达到要求,可以去不同地方挂机,带回东西同时提升弟子经验。必定带回东西完全可以按挂机副本包括经验零食曹铁神识碎片等等,也有几率爆特殊材料如神界先天材料或者仙丹,某本神通等。宗门内可以开大比,可以分不同级别比如外门,内门,真传大比,长老给自己npc弟子装备,弟子参战,获胜长老也能获得奖励。还可以设置长老战,选择不同buff,带不同本命相互克制,增加pvp战略性玩法,赢的给好处。同样,宗门所有人按职位给好处,可以设置npc弟子一半的好处上交自己长老,这样长老玩家也用心培养弟子。设三界宗门实力排行榜,就按门内所有弟子包括npc弟子战力值和,所有开区千年以上界面进行排行,再设一个宗门建设值排行榜,排行榜按名次给予好处。可以每周开固定时间的宗门组团活动,比如开打域外天魔,分不同级别,玩家自己选进入哪个级别,玩家带着npc弟子去打,奖励丰富,同时获得宗门声望值,提升宗门等级,但是也存在风险,玩家死了,带的npc弟子全灭,玩家没死,npc弟子也可能阵亡,辛辛苦苦培育的弟子为了诱人的奖励被干掉了,就问你慌不慌。
下面说说这样的好处,最重要的是丰富枯燥的玩法,其次是后期众多有生之年系列的玩法,比如339之后曹铁,比如玄仙之后经验等等。再其次让人多的区更热闹,让大佬更有荣誉感。
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