这游戏玩的真是难受╯﹏╰

2018/5/161983 浏览综合
我不知道策划这些动作的都是怎么想的。。。。平A都不要一直点。。打三下就会停顿一下。。。这还有什么打击感可言???还有就是在空中乱飞。。。。都不知道自己在干嘛????就不能取消飞行吗?这么执着于飞行吗???
评论68
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Rance
嗯。。。个人建议你去了解下GVS什么的,你说的这些东西有它存在的理由的_(:з」∠)_
陈健聪
但是打击感要是没有的话怎么会有玩的兴趣???
Rance
这个,确实是个问题,看官方在以后能不能改善吧。其他就还好,比如射三下要停的,不可能让你一直疯狂输出吧,这游戏应该还是有个倒地值的,比如收到多少伤害会倒地,倒地时敌人无法造成伤害
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漆黑的神崎紫电
lz,这游戏是系统已经经过十来年的修改和磨炼了,说差评的几乎都是没有摸透的。
想想,这游戏已经精简很多了。原来的系统还有虹step前格后格侧格bd格派生格派生射,还有step跳觉醒援护等等,战斗也不是像神位这样是贴地战斗,全程天上地下飞来飞去,弹幕量也比神位要多很多,满屏幕的导弹豆豆弹各种颜色各种粗细的光束。
神位真是太舒服了
陈健聪
我只想说想要大众化,平民化。请继续简化。想要高技术流。。请继续。。。都是些模拟器和手柄玩家。。。害得我也要买个手柄。。。。
漆黑的神崎紫电
几乎都是搓屏玩家,这种游戏技术占主导,手柄有作用但是影响不大,不像fps手游接个键鼠就等于是开了外挂。层主可以花5分钟在手机小鸡模拟器上下个高达vs高达nextplus玩玩(可联机),几乎是无删减版(当然和后来的exvs比还是少一些东西)
事实上你按我的试一下以后会发现这套系统并不难,因为这套系统的特点就是上手容易精通难,而且熟悉以后打的特别爽而且很难腻。
神位纷争删了这么多看起来还是难主要是体现在按键布局太多和自带教程,再就是pvp直接给你上玩家,难在对战对手(这次限号测试pvp每十个人就有两个人是敢达vs玩家)
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陈健聪
这游戏为什么会有近战角色??弄个近战角色还不能全带近战术士???不然根本近不了身。。。。硬直能减少点时间不???或许这游戏玩到后面就只剩大佬了吧。。。萌新进来直接虐到劝退。。。。
南雫
为什么各种操作技巧在你这就变成了一个游戏做的烂的原因呢?远程有远程的优势,近战有近战的特点。不管你玩近战还是远程,决定胜负的永远都是双方的脑子和手。。。只剩大佬是不可能的,农药那么难操作还不是火遍男女老少?
陈健聪
农药角色有难有简单。难的角色动作华丽打击感强。为了练花木兰连续玩几百场被虐也觉得无所谓。而这游戏的近战角色就不同。。。还必须带两个远程。打完一套。啥感觉没有。。。。能跟王者比???(虽然坑货多)
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铁皮罐头
这个问题其实已经说烂了,普攻不加限制最大的问题就是可以一直推到死。
要么给平a减速(牺牲打击感)
要么加cd(lz反对)
要么普攻强制倒地(增加游戏难度)
要么增加反抗机制(可能会导致谁先手谁必输)
陈健聪
所以说这游戏玩做好很难。。但是我觉得空中飞拿来干嘛?╮( •́ω•̀ )╭
。:.゚ヽ(。-ω-。)ノ゚.
已经简化很多啦,没盾档,技能可以直接按,没有前格斗,后格斗,特殊射击这种需要同时按两个键才能触发的技能,算是做了比较大的妥协了
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雷蒙先生
噗嗤,能说出这种问题的要不就是被别人打爆了要不就是自己完全不会玩罢了,游戏机制都要改那还玩什么?无脑不停aaaa然后a到你就死?为什么会停那就是因为要给敌人一些反应的时间,而且有很多方法都可以取消这种硬直,你说的都是这种游戏的乐趣,我们玩的就是这种需要技术的而不是aaaaa然后疯狂扔技能看特效,荣耀战魂了解一下?
陈健聪
哦。你厉害。。。
高ping战士
楼主说的问题其实不是打击感问题,而是觉得自己不能一套秒杀对面的游戏都不是好游戏
我要一步一步慢慢熬
飞行是能躲技能的,,,面前飞来的攻击,你不往两边闪避是必然会被打中的。而飞行起来再朝对面突脸就不会被之前的攻击弹道命中。
我这次测试刚玩,也是一直打竞技场被虐,被吊锤。
虽然菜,到但是喜欢pvp啊。我觉得这个游戏已经做的挺好的了。
最后高喊一句爱丽西斯赛高!
诺诺あ糯米
只有被虐才能成长,我从一个10%胜率的渣渣青铜已经到了47%胜率的白银了,期间被各种虐,一度想砸手机,唉都是泪啊,现在遇见全服第一也有反抗之力了虽然只能打人家一点血>_<,而且告诉你一个小技巧,艾丽西斯的大招能穿墙没距离限制哦~~离得对面越远越好,否则对面会朝你疯狂输出>_<,因为我就是拿艾丽西斯这个比较弱鸡的人物打到白银的
陈健聪
个人觉得起码消除平A会停顿这个方式打击感会提升很多。。这个打的真有点难受。难道叫我打一下躲一下打一下躲一下吗???就不能有连招什么的????
不朽牙洁士
平A的停顿靠技能抵消啊
咚咚
连招啊,最简单的a两下,放个技能,再a一套,至少800+伤害吧
陈健聪
我知道问题的所在了。。。。这人物的血量也太低了吧。。。。难怪就打了一个技能就会被打飞。。。哎。。。失望失望。。。。动作策划的脑子呢????
陈健聪
就不能有疯狂打击的那种感觉吗???
诺诺あ糯米
艾丽西斯血厚点天赋和加灵印后五千血伤害也差不多,枪兵两套三千多伤害。
海德薇莉
这游戏经过了好几次内测,不是游戏不好,而是你不适应,这才是格斗游戏,割草体验不存在的。
陈健聪
嗯。
陈健聪
所有说火不起来
零号幽魂
其实有些进阶技巧游戏教程里面没有教……比如三下连招打完立刻闪避接近战还能打一套连招直接击飞,或者连招最后一下打完后可以接某些技能形成连招
陈健聪
嗯。会一点了。但是还是很别扭这游戏。。。
。:.゚ヽ(。-ω-。)ノ゚.
其实甚至都不需要用闪避,很多人的技能都能连上的,像米拉的那个普攻接回旋斩接一个远程技能,一套下来刚好到底。
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