推荐《夜光》:“你看,世界就是这个样子的。”

更新时间2019/9/29219 浏览综合
开发:大橙子工作室
据说这游戏已经进过计划里……不过我还是要来推荐。
(最初的14个游戏)
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推荐理由:这个游戏我没玩过,可是不能因为没玩过就不想玩了。
同理,推荐游戏也是这样,尽管没有玩过,但是为了能玩到所以去推荐,不也很好吗?
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简介故事(来自官方)
睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。
昏暗的灯光,陌生的环境,……
过着反覆日常的少年... 为了生活挣扎的少女...
立场迥异的两人
碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。
种种迷惘与选择之下,他们将迎来──
(——说话说半截真烦。)
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画面
人物立绘很精美,在诸多同类型游戏中处于中上。
整体暗色调的画风,营造出来一种压抑的氛围,绑架的那种紧张感有效调动了玩家情绪。
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人物塑造
文中两位女主角非常吸引人。
即使是恶人,即使是绑架犯,即使是对受害者施暴的绑架犯——
还是很惹人同情啊。
从决定为了生存下去铤而走险,她们的悲剧结局就已经注定了。玩家只能看着她们一步步的迈向破灭,而无能为力。
这个过程中,玩家能够挖掘到一些更深的东西。
比如说社会本就不平等,许多人连快餐都吃不起,却还有很多人对这些东西根本就不屑一顾;比如说姐姐其实并不是像玩家初见的那么嚣张跋扈,在这层伪装的铠甲之下是一颗柔软的内心;比如说……
姐姐为了保护妹妹,一个人真的承受了很多很多。
这姐妹二人的遭遇,发人深省。
思考:
我也想过如果绑架犯是走投无路的公司职员,我还会不会有这么深刻的同情。
很难得出答案。
人就应该长成这样,只要外表好看就行了!
——卡西莫多《巴黎圣母院》
不过这个思考也让我个人脱出了狭隘的观点,站在更多的角度去看游戏中主人公的行动。
每个人都该为自己的所做所为付出代价,她们也一样。
站在受害者的角度来看,她们再怎么可怜,也是将自己的不幸加诸于他人之上的恶人。而这个社会就是这样,犯了错就要受到惩罚。
不管做什么,都要对得起自己的良心。
(但不管怎么样,确实感觉好可怜啊。)
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碎碎念
那根烟!画的真的太传神了。
姐姐和妹妹的衣着分别很大,姐姐的服装以素色为主,与之相对的,妹妹的服装特别鲜艳。
为恶是有代价的,从游戏中没有任何所谓“完美结局”就可以看出这一点。
卡夫卡说:“谁若弃世,他必定爱所有的人。因为在这种境遇下,他会思考人的本质,这种本质无非是被人爱。”
我觉得这一点做的很对,如果真要加入完美结局反而破坏了这种“悲剧般的崇高”。
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最后,为了推荐这款我完全没有玩过甚至没有任何了解的游戏,我真的是把评论区借鉴到了极点,力求“没玩装成比玩过还了解游戏”,写完之后我得出了一个结论——
云玩家真累。
(PS:手机打字更累,好多功能都用不了)
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