测试有感
修改于2019/05/31840 浏览综合
1.这次测试感觉偏向a族,只有a族可以买到护卫,驱逐,工业
2.装配系统有bug,例如我在护卫上装了超出能量和cpu的装置,再换回合理装置会导致可以使用的装备无法正常运作,而且电容评估也有bug,装配显示不永动,出站再点装配居然永动了。
3.既然给用户行星开发,确没有途径获得蓝图,打天蛇怪只掉isk,远征,装备都不掉。
4.c族没有导弹发射架提供,g族没有无人机,但是技能却有,没有很好的丰富测试内容。
5.飞了几个星系居然一个玩家都没碰到,本地永远我一个人,感觉是单机测试,没有互动。
6.看到isk和plex的加号有点慌,估计可以充值,plex我可以理解,isk充值对经济体系绝对是一种打击。
7.默认环绕5km的设计很蛋疼,不能调整环绕距离,要中远距离的武器有何用?鼓励玩家贴身肉搏?
8.武器不能叠加齐射很费力,而且手动控制齐射打完一个怪,下个怪火力会自动分散在不同的锁定目标上,而且目标下方不显示对应攻击武器,很糟糕。
9.中低槽共用感觉配船多样性大打折扣,而且市场提供的选择很少。
10.没有弹药选择,很不习惯。
11.没有保持距离的设定。
暂时想到这么多,最后看到了技能里能学a的泰坦,是否预示可以测试?其实战列,小航,大航也应该放进来。